互動(dòng)投影系統(tǒng)原理全解析
更新時(shí)間:2009-10-9 1:05:48 編輯:旺!∥恼聛碓:中國投影網(wǎng) 調(diào)整文字大小:【
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互動(dòng)投影系統(tǒng):相信很多朋友都見過互動(dòng)投影系統(tǒng),其主要實(shí)現(xiàn)了參與者與投射在地面上的影像的真實(shí)互動(dòng),讓廣告的受眾與廣告內(nèi)容緊密的融合在一起,對于酒吧、迪廳以及KTV等娛樂場所來說,互動(dòng)投影系統(tǒng)可以消費(fèi)者體驗(yàn)到別樣的娛樂方式。互動(dòng)投影系統(tǒng)除了娛樂與廣告的功效外,其還擁有著眾多的創(chuàng)新理念。
廣告領(lǐng)域的重大變革
互動(dòng)投影系統(tǒng)可以提供多種信息包括人們所想或所需的各種畫面和圖案,以其獨(dú)特的方式來表達(dá)的新型的廣告形式,同時(shí)還打破了傳統(tǒng)靜態(tài)和影視廣告毫無娛樂性的傳統(tǒng)風(fēng)格;互動(dòng)投影系統(tǒng)的出現(xiàn)已代表著一種新型的現(xiàn)代廣告模式,其將互動(dòng)游戲與廣告完美的結(jié)合在一起,在吸引廣大受眾參與互動(dòng)或觀看的時(shí)候,能起到很大的廣告宣傳效果。
消費(fèi)場所的新亮點(diǎn)
對于酒吧、迪吧、KTV等娛樂場所而言,互動(dòng)投影系統(tǒng)奇幻的視覺效果和美妙的動(dòng)感將吸引所有的顧客、現(xiàn)場觀眾甚至是路人的駐足停留和互動(dòng)觀看,并通過其互動(dòng)畫面和聲音變幻使所有的顧客和觀眾參與其中,從而提升娛樂和休閑的內(nèi)在吸引力,促進(jìn)消費(fèi)和再消費(fèi)?梢哉f互動(dòng)投影系統(tǒng)是未來娛樂場所的一大消費(fèi)亮點(diǎn)。
互動(dòng)投影系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)
互動(dòng)投影作為新興的一種產(chǎn)品,其應(yīng)用范圍也非常廣泛,除了傳統(tǒng)廣告的應(yīng)用領(lǐng)域外,眾多傳統(tǒng)多媒體技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的場所其也可以提供很好的服務(wù);(dòng)投影系統(tǒng)可以很好的應(yīng)用于科技館、規(guī)劃館、博物館、行業(yè)展館、主題展館、企業(yè)展廳等諸多常年展館、展覽會(huì)現(xiàn)場、商場、大賣場、酒店賓館、酒吧、迪廳KTV、新產(chǎn)品發(fā)布、促銷活動(dòng)、婚慶婚典、寫字樓、演出場館、廣場等等領(lǐng)域,只要有足夠的空間安放,其就可以得到很好的應(yīng)用。
互動(dòng)投影系統(tǒng)運(yùn)用的技術(shù)為混合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)感捕捉技術(shù),是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)一步的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過計(jì)算機(jī)產(chǎn)生三維影像,提供給用戶一個(gè)三維的空間并與之互動(dòng)的一種技術(shù)。通過混合現(xiàn)實(shí),用戶在操控虛擬影像的同時(shí)也能接觸真實(shí)環(huán)境,從而增強(qiáng)了感官性。
1、吸引人流,新奇的互動(dòng)效果必然會(huì)吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時(shí)好的設(shè)計(jì)和藝術(shù)效果為博物館增加互動(dòng)氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時(shí)減少了因人流接觸而產(chǎn)生細(xì)菌傳染。
4、經(jīng)濟(jì)效益,新媒體藝術(shù)可以做成實(shí)時(shí)互動(dòng)廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動(dòng),增加了博物館的知名度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時(shí)娛樂了觀眾,一舉三得。
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