目前,AR/VR產(chǎn)品主要還處在工業(yè)、軍事、商業(yè)用品階段。隨著工業(yè)4.0概念的興起,“AR+工業(yè)”的概念不斷升溫,不少科技巨頭涌入。0glass推出的AR智能眼鏡以工業(yè)領(lǐng)域?yàn)橥黄瓶冢槍?duì)B端用戶,推出了生產(chǎn)管理及培訓(xùn)的一系列產(chǎn)品,主要包括了0glass Pro 2、0glass danny、AR智能工作輔助和培訓(xùn)系統(tǒng)等。為一線員工提供實(shí)時(shí)指導(dǎo)、透明管理、個(gè)人教練以及知識(shí)沉淀等功能。解決了在能源、制造、維修、生產(chǎn)、航空、醫(yī)療、培訓(xùn)等領(lǐng)域的一線勞動(dòng)者的工作經(jīng)常面臨操作繁瑣、流程長、效率不高等問題。
新研究表明,沉浸式技術(shù)可為企業(yè)帶來更高的效率,生產(chǎn)力和安全性,而且增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將引領(lǐng)業(yè)務(wù)運(yùn)營的創(chuàng)新,而非完全的虛擬現(xiàn)實(shí)。
凱捷咨詢(Capgemini)最新的報(bào)告顯示,企業(yè)正在使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來增強(qiáng)其業(yè)務(wù)運(yùn)營。名為“Augmented and Virtual Reality in Operations: A guide for investment(運(yùn)營中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí):投資指南)”發(fā)現(xiàn),目前正在應(yīng)用AR/VR的公司中有82%表示效益已經(jīng)達(dá)到預(yù)期或超出預(yù)期。然而,缺乏內(nèi)部專業(yè)知識(shí)和后端基礎(chǔ)設(shè)施不足是增長的重要障礙。
這份報(bào)告調(diào)查了汽車,制造和公用事業(yè)領(lǐng)域的700多名高管(相當(dāng)了解企業(yè)的AR/VR計(jì)劃),并發(fā)現(xiàn)目前尚未應(yīng)用AR和VR的企業(yè)中有50%將在未來三年內(nèi)開始探索沉浸式技術(shù)。
這包括通過AR可穿戴設(shè)備或手持設(shè)備來獲取遠(yuǎn)程專家的實(shí)時(shí)幫助,以及利用VR來培訓(xùn)員工。大約46%的公司堅(jiān)信相關(guān)技術(shù)將在未來三年內(nèi)成為他們內(nèi)部應(yīng)用的主流,而另外38%的公司認(rèn)為它們在未來三到五年內(nèi)有望成為他們內(nèi)部應(yīng)用的主流。
根據(jù)報(bào)告,盡管AR在實(shí)施上更加復(fù)雜,但企業(yè)認(rèn)為它比VR的作用更大。報(bào)告強(qiáng)調(diào),AR可以通過簡化的工作流程產(chǎn)生生產(chǎn)效益,并以保時(shí)捷技術(shù)人員作為例子:AR眼鏡可以在他們的整個(gè)視場范圍內(nèi)提供逐步指示和示意圖,同時(shí)支持遠(yuǎn)程專家為技術(shù)人員提供實(shí)時(shí)反饋。
這種解決方案可將服務(wù)解決時(shí)間縮短40%。對(duì)于VR,它能夠提高效率和安全性,有助于管理復(fù)雜的任務(wù),從而提高生產(chǎn)力。例如,報(bào)告強(qiáng)調(diào)空中客車使用VR將數(shù)字模型集成到生產(chǎn)環(huán)境中,使得裝配工人能夠訪問飛機(jī)的完整3D模型。這將檢查所需的時(shí)間從三周減少至三天。另外,報(bào)告指出至少有四分之三(75%)的企業(yè)已經(jīng)實(shí)施了大規(guī)模的AR/VR應(yīng)用,并可以證明其運(yùn)營效益超過10%。
報(bào)告發(fā)現(xiàn),在汽車,制造和公用事業(yè)領(lǐng)域,AR和VR最受歡迎的用例是維修與維護(hù)和設(shè)計(jì)與裝配。應(yīng)用AR/VR的企業(yè)中有29%到31%將其用于維修與維護(hù),尤其是用于訪問數(shù)字參考資料(31%),尋求遠(yuǎn)程專家?guī)椭?0%),瀏覽難以通過物理視圖可視化的組件(30%),以及疊加逐步說明(29%)。
對(duì)于設(shè)計(jì)與裝配,使用AR/VR的企業(yè)整司正在將其用于瀏覽數(shù)字裝配明(28%),在極端條件下模擬產(chǎn)品性能(27%),從不同角度(27%)可視化基礎(chǔ)設(shè)施,以及將設(shè)計(jì)組件疊加到現(xiàn)有模塊(26%)。例如報(bào)告將福特作為例子:對(duì)于人體運(yùn)動(dòng)傳感器在組裝過程中捕獲的人類行為,福特正在利用VR技術(shù)來進(jìn)行識(shí)別和調(diào)整,這將員工受傷率降低了70%,人體工程學(xué)問題減少90%。
報(bào)告顯示,在接受調(diào)查的所有企業(yè)中,有三分之二認(rèn)為AR比VR更適用于他們的業(yè)務(wù)運(yùn)營。盡管VR可以提升與現(xiàn)實(shí)世界隔離的完全沉浸式用戶體驗(yàn),但AR能夠?qū)?shù)字世界融入至現(xiàn)實(shí)世界,因此支持一系列的突破性用例。在受訪企業(yè)中,45%正在應(yīng)用AR,而VR只有36%(其余企業(yè)仍處于試驗(yàn)階段)。
報(bào)告指出,美國和中國的企業(yè)正在實(shí)施AR/VR的競賽中搶先一步,超過50%的受訪企業(yè)已經(jīng)在商業(yè)運(yùn)營中實(shí)施沉浸式技術(shù)。法國,德國,北歐和英國中則有超過50%的公司仍在試驗(yàn)AR/VR計(jì)劃。
凱捷咨詢的首席創(chuàng)新官蘭尼·科恩(Lanny Cohen)表示:“沉浸式技術(shù)在短時(shí)間內(nèi)已經(jīng)取得了長足的進(jìn)步,并將繼續(xù)發(fā)展。面對(duì)來自美國和中國激進(jìn)投資者的不斷加碼,企業(yè)需要精簡投資以抓住這項(xiàng)技術(shù)所帶來的長期增長潛力。為了從AR和VR中獲得最高的商業(yè)價(jià)值,企業(yè)需要一個(gè)集中的管理結(jié)構(gòu),一個(gè)與業(yè)務(wù)戰(zhàn)略保持一致的概念證明,并要能夠推動(dòng)創(chuàng)新和管理變革。”
這份報(bào)告提出了一批“早期成就者”,亦即從沉浸式技術(shù)計(jì)劃中取得了最大收益的企業(yè)。它們代表了所有調(diào)查企業(yè)總數(shù)的16%,并專注于四個(gè)關(guān)鍵策略:
建立集中式管理模型,并培養(yǎng)AR/VR意識(shí):78%的早期成就者設(shè)置了專門的核心團(tuán)隊(duì)或創(chuàng)新中心來管理企業(yè)整體的AR/VR活動(dòng),而其他企業(yè)只有51%。
投資于人才升級(jí),為進(jìn)一步的技術(shù)采用做好準(zhǔn)備:93%的早期成就者大量投資于內(nèi)部的敏捷專家團(tuán)隊(duì),而其他受訪公司中只有76%。
專注于提供持久價(jià)值和員工支持的正確用例:找到正確的用例并測試其適用性是早期成功者的三大優(yōu)先事項(xiàng)之一,而超過51%的企業(yè)都無法識(shí)別出真正適合他們的用例。
準(zhǔn)備技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施以整合AR/VR:報(bào)告指出,缺乏數(shù)據(jù)和技術(shù)準(zhǔn)備是企業(yè)采用AR/VR的主要障礙。對(duì)于企業(yè)來說,時(shí)間是確保AR/VR與現(xiàn)有技術(shù)及其文化順利融合的關(guān)鍵。