人類(lèi)對(duì)極致體驗(yàn)追求永無(wú)止境,從平面到立體,從普通觀影到沉浸式的體驗(yàn),從單向到交互的體驗(yàn)。隨著5G的來(lái)臨以及云VR技術(shù)的逐漸成熟,VR又重新成為了熱點(diǎn)。9月18日-9月20日,2019華為全聯(lián)接大會(huì)在上海舉行。期間,華為云聯(lián)合造夢(mèng)科技、曼恒科技、華為X Labs聯(lián)合發(fā)布了5G Cloud VR商用解決方案,致力打造5G下的最佳云VR服務(wù),推動(dòng)VR從專(zhuān)業(yè)玩家走向普通大眾。
此次5G Cloud VR商用解決方案的發(fā)布,華為云將打造出5G下的最佳云VR服務(wù),并克服了過(guò)去限制VR發(fā)展的三大問(wèn)題。1.設(shè)備成本問(wèn)題:過(guò)去,由于VR廠商不斷探索更好的VR體驗(yàn)的同時(shí),眼動(dòng)追蹤模組的加入、交互反饋配件的加成、動(dòng)作預(yù)測(cè)算法的研發(fā)、顯示分辨率的升級(jí)等等,以及本地設(shè)備復(fù)雜度和操作上手成本也逐漸增加,導(dǎo)致VR設(shè)備的成本居高不下。華為云打造的云VR服務(wù),借助5G的超大帶寬和超低延時(shí),在云上進(jìn)行GPU渲染,保證了云端渲染畫(huà)面的可獲得性,使得玩家不再需要自購(gòu)昂貴的本地主機(jī),大大降低了本地設(shè)備的復(fù)雜度和成本,是人人都能玩得起的VR業(yè)務(wù)。2.VR內(nèi)容保護(hù)問(wèn)題:目前VR應(yīng)用和VR視頻開(kāi)發(fā)成本巨大,VR應(yīng)用安裝在終端上難免會(huì)被復(fù)制、篡改和破解,用戶的應(yīng)用安全、應(yīng)用提供商的利益難以有效保護(hù)。VR視頻通常會(huì)將完整的VR內(nèi)容發(fā)送到終端,用戶能夠隨意復(fù)制,使得版權(quán)所有者蒙受損失;谠芕R平臺(tái)將應(yīng)用統(tǒng)一部署在云端平臺(tái),在多重運(yùn)營(yíng)級(jí)保護(hù)之下,VR應(yīng)用運(yùn)行安全得到保障,應(yīng)用數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于VR終端內(nèi)的保護(hù)等級(jí)。應(yīng)用的運(yùn)行結(jié)果以視頻流的方式發(fā)送到終端,而不攜帶任何業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),因此即便是終端受到安全威脅也不會(huì)影響平臺(tái)業(yè)務(wù)的開(kāi)展,更不會(huì)影響到其他用戶。應(yīng)用的運(yùn)行安全和版權(quán)內(nèi)容的保護(hù)均符合運(yùn)營(yíng)級(jí)的要求,有效防止非法內(nèi)容的侵入,更有利于保護(hù)VR應(yīng)用提供商的利益。3.VR移動(dòng)體驗(yàn)問(wèn)題:過(guò)去的VR終端需要與本地主機(jī)間連上一根信號(hào)傳輸線,這極大地影響了玩家自由移動(dòng)的體驗(yàn),F(xiàn)今的VR終端可以通過(guò)300M WIFI,未來(lái)可以通過(guò)5G直連云端,實(shí)現(xiàn)玩家的自由移動(dòng)。 云VR是5G時(shí)代最值得期待的業(yè)務(wù)之一,其借助云端算力進(jìn)行實(shí)時(shí)畫(huà)面渲染,5G網(wǎng)絡(luò)的超大帶寬和超低時(shí)延保證云端渲染畫(huà)面的可獲得性,降低用戶使用VR的門(mén)檻,并將驅(qū)動(dòng)VR從專(zhuān)業(yè)玩家走向普通大眾。華為Cloud VR是業(yè)界首家實(shí)現(xiàn)端到端時(shí)延<20ms,業(yè)界首家基于5G的一站式云VR。華為云提供GPU云主機(jī)和CloudVR連接服務(wù),該連接服務(wù)在廣域IP網(wǎng)絡(luò)上,實(shí)現(xiàn)頭盔和云主機(jī)VR實(shí)例之間交互信息的傳遞;行業(yè)的開(kāi)發(fā)者可基于Cloud VR連接服務(wù),可以構(gòu)造自己的業(yè)務(wù)平臺(tái)(管理節(jié)點(diǎn)+資源池),面向多人/多地域開(kāi)展CloudVR服務(wù)。在19年8月,華為X Labs和華為云共同發(fā)布5G云VR臨場(chǎng)感指數(shù)Cloud VR PI (π)白皮書(shū),建立起體驗(yàn)評(píng)估模型,有效地評(píng)估和預(yù)測(cè)用戶體驗(yàn),并為當(dāng)前VR體驗(yàn)現(xiàn)狀與產(chǎn)業(yè)發(fā)展路徑建議。
觸屏版電腦版