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三銘科技丨2021年度科技藝術表演作品

年度科技藝術表演類作品

(2021年度)

當表演+科技藝術

表演將多次元、多感官、多維度

它的魅力被無限延展

未來表演還會有哪些新的可能?

希望通過該盤點可以讓大家及時了解全球先鋒作品與優(yōu)秀創(chuàng)作團隊,為相關行業(yè)提供新鮮思路,共同推動行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。

以下是作品介紹

中國:數據可視化影像舞蹈”

“Warm Tessera” 是受優(yōu)衣庫與TBWA 委托,與音樂人朱婧汐聯合創(chuàng)作的影像作品。

整個作品以HEATTECH 的方形幾何標識作為元素來可視化人身體的熱能,呈現一個熱能不斷產生并填充畫面空間,最終帶來溫暖的過程。

技術方面,使用了熱成像儀。在拍攝朱婧汐的舞蹈畫面同時,采集她運動時身體的熱像數據,并與可見光畫面進行同步匹配,而后熱像數據被傳入定制的程序中用于圖形生成。生成系統使用Processing 開發(fā)完成。其核心是一個基于二維矩形樹圖的密鋪結構。結構框架會隨著朱婧汐的舞蹈不斷運動并細分,同時象征熱能的方形幾何根據采集的熱像數據不斷從舞者身上釋放,沿著結構框架向畫面四周蔓延,直至覆蓋密鋪結構的所有區(qū)塊。

中國:沉浸式派對戲劇《幻境2099》

《幻境2099》是中國首部基于未來科幻場景的派對式戲劇,它的世界觀設定在七十年后,一個研發(fā)智能人的秘密工廠。在這里,你既可以欣賞到扣人心弦的沉浸式戲劇,又能夠體驗腦洞大開的黑科技藝術裝置,揭開撲朔迷離的神秘空間。你將會來到培訓智能人吃飯禮儀的“幼稚食堂”,參與一場充滿儀式感的食物游戲;也可能在檢測和治療“出軌”智能人的“情緒醫(yī)院”中,進行一次情緒檢測并獲得神奇的膠囊;如果你有很多不可告人的秘密的話,那就進入“傾訴盒子”,和幾位性格迥異的智能人來一次口無遮攔的對話吧,但請別忘記,當你體驗這一切的同時,一個智能人和人類相愛與覺醒的故事就發(fā)生在你身邊……


德國:互動影像舞蹈

《HYPRA》是融合了音樂、舞蹈和數字藝術等多種元素的動態(tài)系統。舞者活力的舞姿配以閃動的視覺燈光效果,給觀眾營造了一種置身在不斷加速的旅途之感。藝術家Tim Jockel設計了一個多功能的、完全人工的影像裝置,進一步探索了舞蹈與數字藝術之間的關聯。

波蘭:《午夜天空》電影多媒體音樂會

喬治·克魯尼自導自演的Netflix科幻驚悚新片《午夜天空》的音樂在波蘭卡托維茲全球首演,由 Radzimir Dębski  JIMEK 指揮波蘭國家廣播交響樂團,將古典音樂與新媒體影像相結合,觀眾可以看到指揮的實時影像和電影畫面交替出現在現場大屏幕上,多維度展現展現電影及音樂的獨特魅力。

中國:虛擬偶像ALiCE表演

2021年6月4日,超寫實虛擬偶像ALiCE 首支個人單曲 MV《Reality》全球首發(fā)。由GLA Art Group格蘭莫頤文化藝術集團出品,MASTER光影藝術互動空間聯合打造,用音樂人聲可視化的手法,重構AI技術應用以及商業(yè)化應用的新場域。

中國:交互舞蹈-西河劍器

在創(chuàng)作排練過程中,交互設計、導演、編舞、舞者深度合作,以技術與動作不同層面的認知和溝通,不斷探索舞蹈與科技之間的可能性。演出使用六個RealsenseD345和Kinect2深度攝像頭捕捉人體輪廓;使用兩個激光雷達實現人在地面的位置信息采集;DMX協議的燈 + Artnet轉DMX的盒子控制燈來實現燈光對于舞者的跟蹤。

在交互空間的整體架構上,交互設計師們使用Realsense發(fā)送數據到采集機,經過重新編碼后通過網絡發(fā)送給渲染機,最后輸出到顯示設備。

在軟件上使用Unity和Processing進行交互圖形程序和表演中控程序的開發(fā);中控程序用OSC協議控制了交互程序和兩臺機器的Arena。

法國:時間停滯多媒體影像演出

“Chronostasis”時間停滯是一種大腦錯覺,涉及處理對未來的直接預測和聽音樂的神經元,在此期間時間似乎停止了。但是時間是有彈性的,拉伸后的彈性總是會恢復到其初始長度。視聽表演 Chronostasis 通過在整個表演期間拉伸和倒轉時間,將災難性時刻擴展到極致,從而將這種邏輯發(fā)揮到極致。當下時刻凍結和無限地衍射,過去和未來不復存在。

中國:央視《上線吧!華彩少年》

節(jié)目《鯤》舞臺視覺

《上線吧!華彩少年》多媒體視覺設計制作由「HUIPOWER」輝動力創(chuàng)意視覺完成。針對于每個表演節(jié)目,都有進行非常貼合內容的視覺呈現。將國風元素融入舞臺之中,為少年們的表演作品“添彩”。

中國:中國美院跨時空混合現實演出

現在史·數字人類[-∞,∞]

《現在史·數字人類[-∞,∞]》從虛擬和現實出發(fā),作品分為了共生、束縛和輪回三個過程,F場是由多名物理舞者與虛擬數字人類進行物理與數字的隔空界面對話。創(chuàng)作內容聚焦于時間與人類記憶的話題,從虛擬的數字人類產生故事角色, 將人類所處的狀態(tài)概念為一個莫比烏斯環(huán),當想要前行時,卻在當下繞圈子,當想要進入時,卻發(fā)現身處圈外,然而我們其實一直未離開過這個圈。 

后疫情時代,我們共同⾯對著數字時代⽣命倫理的新篇章!冬F在史·數字人類[-∞,∞]》使現實與虛擬的邊界逐漸模糊,只存在于幻想之中的元素沖破了屏幕,使得人類的思維不斷被重塑、沖刷,元素的每一次迭代都傳播出不一樣的聲音,抽象記憶正在無限加入其中,最終在輪回中獲得永生。

加拿大:公共空間里的舞蹈影像裝置

“DUO”是一個數字影像裝置,它是加拿大創(chuàng)意團隊 HUB Studio 與編舞師Virginie Brunelle合作的第一個線下案例,是一次藝術和技術的美妙結合,將原本在劇院演出的舞蹈搬到了公共空間。該作品由兩個防風雨的LED屏幕組成,屏幕的背面覆蓋有反射性的表面,使其與環(huán)境和諧地融為一體。屏幕所產生的光,產生了垂直于街道的光干擾,在日常生活中開辟出一處詩意空間。

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