我很久以前介紹過音箱測試的一種標準CEA2034A。
市面上一些主流音箱表現(xiàn)究竟如何?如何通過數(shù)據(jù)解讀音箱的音質和聲場表現(xiàn)?CEA2034A標準詳解(內涵多款音箱數(shù)據(jù))
其中有一些限定條件。由于音箱的種類多種多樣,使用場合也有所不同,所以有時會采用不同的測試方法。
智能音箱或者類似的擺放在桌面上的藍牙音箱和多媒體音箱,有更適合他們的測試方法,其中一些遵循或者起源于IEEE 1329標準。
大致意思是,將音箱放置在一個桌面上,并且在一定高度/角度進行測試。當然,這里所示只是一種配置,有些產品會根據(jù)站姿或者坐姿等其他因素選取具體的測量配置和設計方向,例如我之前分析過的蘋果HomePod1和Homepod2的高音架構區(qū)別。
進而,一些在桌面測試的音箱(籠統(tǒng)的這樣講,其中包括一些藍牙音箱和智能音箱)有著自己的目標曲線。業(yè)內有些比較深入的研究,但是由于依舊沒有公開,所以我這里也無法公開講具體的細節(jié)。但可以肯定的是,這個判斷標準、測試權重和目標曲線與傳統(tǒng)的放置在類似于客廳環(huán)境一定距離的使用場景或者類似于CEA2034A的標準是不同的。
當然,很多無源音箱和不具有特定模式DSP的有源音箱無法完全解決桌面反射的問題,但至少有些在研發(fā)過程中是參考我上述所說的情況,而不是CEA2034A,我在之前的回答中有提及到部分內容。當然,這些也適用于一些soundbar的桌面模式。
桌面音箱選購指南
此外,桌面音箱(大體上這么稱呼)對于揚聲器的性能表現(xiàn)的權重也有所不同。有些音箱和使用場景會更偏向于軸向性能(當然還包括早期反射方向性能等),例如放置在客廳中并且經過較好擺位聲中心指向聽音位的情況。不過也有一些人認為類似于號角音箱的產品,軸向可能會因為號角邊緣衍射而產生較大波動,如果這種情況只發(fā)生在很小的范圍,那么可以忽略。
然而,當使用場景距離較近時。例如坐在座椅聽桌子上的音箱。人頭與音箱的距離較近,由于人頭本身是存在尺寸的,所以此時不能把聽音者看作是理想的點。假設聽音距離在50~60cm,音箱等邊三角形擺放,如果音箱的聲中心軸線指向人頭中心,那么每個耳朵與音箱聲中心軸向偏差在10~12度。如果音箱指向一個耳朵,那么另一個耳朵偏差角度會更大。所以在一定范圍內的權重,更適合一些類似使用場景的產品。
而豎直方向上,考慮到每個人身高的差異以及桌子高度和椅子高度的差異。也應該是一個范圍,如果沒有特地用桌面支架調節(jié)高度的話。
此外,對于一些近距離使用的音箱產品而言,對反射聲的考察也是不同的。
總之,音箱的測試標準和方法有很多種,例如特定類別的專業(yè)音響、車載音響等。我過去測評對應品類的產品基本上都遵循了相應的評價方法,以后有機會我會介紹更多特定類型的測試方法。