所謂效果器,顧名思義,給音色施加effect(效果、影響),不僅是電吉他,許多樂器、合唱等都使用它,當(dāng)您聽到的音樂,基本上都上經(jīng)過加工而制成的。而不經(jīng)過加工的音樂(no,effector)就給人一種美中不足的感覺?梢哉f效果器在音樂的構(gòu)成中,已經(jīng)是必不可少的了。
在此,就電吉他所使用的代表性的效果器作一解說。作為有效地使用效果器的入門指南,希望能制出優(yōu)質(zhì)音響的同時(shí),能把這作為研究效果器在其他樂器中的使用方法,在構(gòu)成音樂全體中效果器的理想狀態(tài)等方面問題的第一步。
吉他演奏如果只能彈奏的話,是不能稱為合格的。彈奏曲子、樂句時(shí),必須能迅速定出與彈奏本人的個(gè)性相適合的音色來。如果音色、音量錯(cuò)了,好好的樂句就成了毫無意義的東西,又破壞了它的協(xié)調(diào)性(統(tǒng)一性)。
1.失真效果器(Distortion)
在許多的電器中,在“搖滾”的世界中,被許許多多的人所使用,使用度最多的就是失真器。在想與不失真的清晰的音作對比時(shí),在音量某種程度被限制的情況下,想發(fā)出失真音時(shí),失真器就成為相當(dāng)便利的東西。
使輸入的信號故意失真是失真器的基本構(gòu)造。失真的操縱,通常是通過調(diào)節(jié)失真度的、使音色變化的TONE及對TONE情況進(jìn)行調(diào)整的LEVEL這三個(gè)裝置進(jìn)行的。
失真器,即使通過吉他本身的音量調(diào)節(jié),其失真方法還是有變化的。吉他的音量如果是10的話,是最失真的,慢慢地旋低音量失真就慢慢地小下去。而且,音量極度下降的同時(shí)就接近原音。因此,如果使用這個(gè)的話,就能夠用一種把音箱置于最大音量位置進(jìn)行演奏時(shí)一樣的感覺來演奏。對于在重?fù)u滾中,想使用象marshall似的音箱的人來說,我還是奉勸各位通過這種失真器來進(jìn)吉他音量的控制。
2.Over Drive過載效果器
基本上是屬于失真器系統(tǒng)的效果器,但其輕微的失真音是它的魅力所在,與原本的失真器還是有不同之處。有一個(gè)明顯區(qū)別,它們只是通過音色上的差別來區(qū)分。失真器的音色傾向于重?fù)u滾的較粗糙的失真法,而Over Drive則是比較前者來得細(xì)膩得多也悅耳的多的失真法。是為了再現(xiàn)使用電子管音箱時(shí)的自然失真音而制造的。
3.Phase移相效果器
由于是移動(dòng)相位(phase),所以也叫做phade.shifter。
通過把原音和相對于原音而變化相位的混音合起來,產(chǎn)生一種有深度的回旋感,是為了能通過電氣而產(chǎn)生一種回轉(zhuǎn)揚(yáng)聲器的效果而制造出來的效果器。(又稱回旋效果器)
4.Flanger 飄忽效果器
Flanger與chorus 一樣,發(fā)出比原音稍微延遲一點(diǎn)的音,通進(jìn)音調(diào)的上下?lián)u晃而產(chǎn)生雜音感,使音色起伏的一種效果器。
所謂Flanger是從輕輕按錄音機(jī)的Flange ,使故意產(chǎn)生的回轉(zhuǎn)效果的音與原音混合的效果技巧中得名而來。
5.Equalizer(平衡器)均衡效果器
就如其名稱一樣,是進(jìn)行平衡的效果器,與裝在放大器上的tone.control(音色控制是一樣的功能,能夠控制更加細(xì)微的音質(zhì)。由于演奏場所溫度、濕度的不同,吉他的音色也會不同。這時(shí),就要使用平衡器來調(diào)節(jié)音質(zhì),使其發(fā)出同平常一樣的音?梢哉f是演播錄音時(shí)絕對必要的東西。
a)Graphic.equallzer(圖形均衡器)
通過增大、削除分布在幾個(gè)周波數(shù)帶中的調(diào)節(jié)器,使細(xì)微音質(zhì)的調(diào)整成為可能。
b)Parametric.Equalizer(參數(shù)平衡器)
圖形平衡器,其若干的周波數(shù)帶是預(yù)先設(shè)定好的,但參數(shù)平衡器,則使其可變,并且由于其中心周波數(shù)幅也能變化,更加精密的調(diào)節(jié)控制就成為可能。
6.Digital.Reverb(數(shù)字混響效果器)
用來制造余音,雖然與附屬吉他放大器的Reverb(混響器)相同,但它不是象用來Analogue Reverb(模擬混響器)那樣產(chǎn)生物理性的振動(dòng),而是使輸入的音迅速變成數(shù)字情報(bào)。通過程序控制結(jié)果產(chǎn)生出余音。
7.Exciter(激勵(lì)效果器)
由于構(gòu)造不同,可分為多種,但獲得的基本效果是:使音延長、使輪廓顯明,也就是說使將要逝支產(chǎn)音變得突了起來。
8.Pitch.Shifter(音調(diào)變化器)
如文字所表示的那樣,是改變音調(diào)的效果器。把各種各樣的間程混和起來,制造出熱鬧的和聲,再加上音調(diào)變化的音,就能獲取得很自然的chorus(合唱)感。
9.Noise gate(降噪效果器)
具有把一定水平以下的信號切斷的功能的效果器。也就是說:彈奏的音開始減弱、弱到一定音量以下時(shí)開始發(fā)揮作用,使不必要發(fā)出的音不發(fā)出來。降到哪個(gè)位置的音量時(shí)可以切斷。由threshold(界限)來決定。決定音的消除方法的是Release time.
10.Limiter(限幅器)
具有限制一定音量以上的峰值(peak)的功能的效果器。也就是說:消除音量的多余部分,防止由于過大輸入而引起的失真,在不改變音色的情況下就能獲得很純正的音質(zhì)持續(xù)效果。
11.Chorus(合唱效果器)
Chorus就是使原音稍微延長,使這音的音程稍微上下,再與原音混合,從而產(chǎn)生雜音感和自然的擴(kuò)展。是震音系統(tǒng)的效果器中使用最多的一種。不管種類如何:clear、distortion。不論哪種sound都與其組合,是非常便利的效果器。另外,有效地使用stereo.out(立體聲)。就能夠產(chǎn)生出相當(dāng)廣闊的音。
12.Delay(延遲效果器)
延時(shí)器如文字所述,通過延長原音,使音色擴(kuò)展的效果器。
Delay time用msec來表示,除Delay time(DTIME)外,還有調(diào)節(jié)音反復(fù)幾次的feed.back(F.RACK)、調(diào)整level的 effect.lever(E.LEVEL).總共3個(gè)旋鈕來控制全部的延遲音。另外swich.off有使音持續(xù)反復(fù)的持續(xù)(hold)功能。
13.Compression(壓縮效果器)
制造出接近原音的,沒有失真的持續(xù)效果的效果器。Compression上通過較大的音壓低其音量,對較小的音提高其音量,使音量平均化,從而獲得sustain。另外,所謂沒有失真,是指為使起奏音能變化而形成的與原音韻味不同的獨(dú)特的Compression.sound。
14.Multiple.Effects(組合效果器)
不是破壞各個(gè)效果器的個(gè)性,而是把它歸納于一臺之中,叫做Multiple.Effects。
迄今為止所說明的,Reverb Delay Flanging,Chourus,Pitch ,Shifter等效果器的效果都能獲得,最近還產(chǎn)生出了吉他演奏家者用的加有Distortion等功能的價(jià)廉且多功能高音質(zhì)的效果器。作為小型效果器,其輕便雖還不夠,但對業(yè)余愛好者來說,成為其身邊不可缺少的東西卻是事實(shí)。
15.“Wah Wah(哇音踏板)
保持特定的周波數(shù)內(nèi)峰值,通過踏板使其運(yùn)動(dòng)的效果器。音調(diào)的旋鈕就是踏板,特定的音域比原音更加顯明地被強(qiáng)調(diào),其他的音域聽起來就弱,這是其特征。
一般來說,向前踏,音就尖銳,返回來,音就變得圓滑 。通常有一邊運(yùn)動(dòng)一邊演奏的打擊性的奏法,也有選擇音色,稍微運(yùn)動(dòng)踏板的奏法。不論是浪漫曲,還是搖滾樂,都是應(yīng)用范圍相當(dāng)廣的效果器。
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