設(shè)置場(chǎng)景燈光時(shí)應(yīng)考慮的因素
場(chǎng)景中的燈光與真正的燈光不同,它需要在渲染時(shí)間上多花功夫,燈光設(shè)置越復(fù)雜,渲染所花費(fèi)的時(shí)間越多,燈光管理也會(huì)變得越難。你應(yīng)當(dāng)自問,每一種燈光對(duì)正在制作的外觀是否十分必要。
當(dāng)增加光源時(shí),自然會(huì)減少反射點(diǎn)。在一些點(diǎn),增加光源不會(huì)對(duì)場(chǎng)景的外觀有所改善,并且將變得很難區(qū)分所增加光源的價(jià)值。你可以嘗試獨(dú)立察看每一個(gè)光源,來衡量它對(duì)場(chǎng)景的相對(duì)價(jià)值。如果對(duì)它的作用有所懷疑,就刪除它。
--有些物體是否需要從光源中排除?
從一些光源中排除一個(gè)物體,在渲染的時(shí)候,便可以節(jié)約時(shí)間。這個(gè)原則對(duì)于制作陰影也是正確的。場(chǎng)景中的每一個(gè)光源都用來制作陰影,這種情況是很少見的。制作陰影可能是十分昂貴的(尤其是光線跟蹤陰影的情況下),并且有時(shí)對(duì)最終圖像是有害的。
--用貼圖效果而不用實(shí)際光源能夠模擬任何燈光嗎?
建筑物光源、照亮的顯示器和其他獨(dú)立的小組合光源,有時(shí)可以用貼圖創(chuàng)建,而不使用實(shí)際光源。
--是否可以使用一些技巧使場(chǎng)景更真實(shí)?
比如,為光源添加顏色或貼圖,可能可以很簡(jiǎn)單的使場(chǎng)景取得較好的氣氛。
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