【中國投影網資訊】作為最主要的顯示設備之一,投影機自然不會置身這場3D大潮之外。而且,與3D電視、3D顯示器相比,3D投影機可以提供更大的畫面,讓觀眾更好地融入到3D情景之中,因此被很多人看做最具潛力的3D顯示設備。那么,3D投影機的發(fā)展現(xiàn)狀如何?是否如許多人所言,正在跑步進入3D時代嗎?
3D顯示原理
《阿凡達》的巨大成功、ces展會上3D產品的搶眼表現(xiàn)、南非世界杯部分賽事的3D轉播……2010年,一系列的熱門事件使整個世界對3D的熱情急劇高漲,也使顯示設備3D化成為不可逆轉的潮流。
投影界的新星 3D投影機
投影機行業(yè)對3D技術的反應可謂相當迅速。2009年1月,英偉達推出了用以提供3D影像的NV3DStereo技術。緊接著,3月20日,美國投影機品牌優(yōu)派就在北京發(fā)布了采用該技術的全球首款3D投影機優(yōu)派PJD6210-3D,宣告了投影機3D化進程的開始。
雖然優(yōu)派PJD6210-3D投放3D影像時,對電腦的顯卡、驅動等軟硬件均有一定的要求,并必須使用IR信號發(fā)射器及Nvidia的偏振眼鏡,但其帶來的大尺寸3D畫面仍然給觀眾帶來了極大震撼,市場反應強烈。
3D已成“必爭之地”
在優(yōu)派搶得先手之后,其他投影機廠商也很快做出響應。明基、索尼、奧圖碼、松下、三菱、夏普、NEC等其他知名投影機品牌也紛紛推出了自己的3D產品。同時,3D投影機的價格也日益下降,各廠商的宣傳力度也不斷增加。
此外,多個廠家已經將3D投影機作為未來的發(fā)展重點,積極進行產品布局。如在奧圖碼等品牌的投影機中,具備3D功能的產品在新品中已達到較高比例,而最先推出3D投影機的優(yōu)派更是已將3D技術引入到全線產品中。有業(yè)內人士稱,從2010年上半年的情況看,3D投影機產品增加的速度甚至大大超過了被認為將引領教育投影機市場發(fā)展的短焦投影機。
DLP Link技術成主流 實現(xiàn)3D更簡便
在優(yōu)派PJD6210-3D問世后不久,處于產業(yè)鏈上游的芯片供應商德州儀器即表示將加強對采用其DLP技術的眾多投影機制造商在3D技術方面的支持。因此,陸續(xù)進入市場的3D投影機中,采用該公司的DLPLink技術的產品不斷增多,并最終影響了3D投影機市場格局。
3D 立體投影
DLP-Link是一項在左右眼對應畫面之間加入脈沖同步信號的技術,即通過投影機中DMD芯片的快速動作來實現(xiàn)3D信號的傳輸。因此,DLP-Link產品在投放3D畫面時,并不像3DVision投影機那樣對電腦顯卡有特殊的要求,也不再需要IR發(fā)射器,從而使投影機3D功能的實現(xiàn)更為方便。
從目前德州儀器的宣傳來看,其2010年生產的DLP投影機都將支持DLPLink功能。這也就意味著與2D投影機相比,生產3D投影機并不需要更高的成本。這對于DLP產品占絕對優(yōu)勢的中國市場而言無疑是個好消息。
但是,一個不容忽視的事實是,雖然投影機3D化正在實現(xiàn),但是想利用投影機隨心所欲地觀賞到滿意的3D效果,恐怕還需要等待相當長的一段時間,投影機行業(yè)離真正的3D時代還有很長的路要走。
3D投影技術正逐漸成熟
由于目前大多數3D投影機均是采用DLP Link技術,通過DMD芯片的信號進行快門同步技術,但這一系統(tǒng)工作的時候會使投影機的抗抖動效果大大下降,從而出現(xiàn)畫面跳動問題。
另外,3D投影機的工作原理決定了當其輸出3D畫面時將不可避免地面臨亮度損失。為了解決這一問題,許多在售的3D投影機不約而同地提高了亮度,哪怕是對亮度并沒有太高要求的家用3D投影機,往往也具備了主流商務、教育投影機的亮度水平。
但在畫面效果方面,高的亮度又會損害畫面對比度,從而影響畫面的層次感與細節(jié)的豐富程度。這一矛盾使3D投影機的顯示效果大打折扣。而且,現(xiàn)有3D投影機中,能夠達到全高清1080p分辨率的產品種類非常少,在用戶對清晰度的要求不斷上升的今天,這無疑是令人遺憾的軟肋。
使用過程有待簡化
技術或產品如果能夠得到普及,一個必要條件就是能被用戶方便地使用。但是從現(xiàn)在的情況看,想通過3D投影機觀看3D影像或畫面,并不是一件輕松的事情。
以使用DLPLink技術3D投影機為例,播放3D電影或視頻時,需要對投影機的3D模式、電腦刷新頻率、分辨率及播放器視檢方式等多個等選項進行設置,并且還需要用戶考慮設備及片源的具體情況,如有些投影機并不是在所有分辨率下均支持120Hz刷新率,而“輸入立體格式”選項的參數也必須與片源實際參數相符。
最大瓶頸 片源
片源匱乏是3D投影機所面臨的一個重要問題。在《阿凡達》的帶動下,許多電影公司都對拍攝3D電影抱有很大熱情,但是由于3D電影拍攝需要專業(yè)的攝影攝像器材,制作周期長且經費預算高,數量增長速度十分緩慢。據相關人士估計,目前全球3D電影年產量仍不超過百部,對于目前極端缺乏的3D片源來說無異于杯水車薪。
另一方面,雖然目前技術已經可以將2D電影轉化為3D影片,許多人也希望能夠借此緩解3D片源緊缺的不利影響,但通過這種方式“生產”出來的3D影片在色彩飽和度、層次感、細節(jié)表現(xiàn)力等方面均大幅遜色于真正意義上的3D影片,與觀眾預期相去甚遠。因此,用戶選購3D投影機之后,很有可能出現(xiàn)把3D功能當擺設的尷尬局面。
目前觀看3D影像時,3D眼鏡是必不可少的裝備。但這也在一定程度上影響了用戶的觀看體驗,對于本來就需要佩戴近視眼鏡的觀眾來說更是如此。而且,通過3D眼鏡觀看立體影像時,為了不斷適應畫面,眼鏡必須不斷地進行調節(jié),很容易導致眼疲勞。
寫在最后:從2010年上半年投影機市場態(tài)勢來看,無論廠商還是用戶都對3D投影機抱以很大的熱情,3D投影機時代似乎指日可待。但ZDC認為,目前無論是3D投影機自身的技術水平,還是使用的操作過程、片源、配套設備等其他因素,都還存在很多局限。而廠商對3D產品的熱捧,更大程度上也是出于產品布局的考慮,在第一輪的3D沖擊波中打出自己的品牌,提高市場認知度,同時也為進一步的產品研發(fā)爭取時間。雖然場面十分熱鬧,但真正意義上的3D時代仍未來臨。
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文章來源:中國投影網