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    VR時(shí)機(jī)已至?
    更新:2019-9-24 14:01:27 稿件:深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司 調(diào)整大小:【

    3Glasses CEO 王潔女士參加 CE Summit 2019

    9月19日,3Glasses CEO王潔女士作為2019年國際消費(fèi)電子大會特邀嘉賓,發(fā)表《VR,時(shí)機(jī)已至——5G時(shí)代新機(jī)遇》主題演講,并參與討論“擁抱萬物互聯(lián),開啟智慧生活”主題論壇。她在會上表示:任何科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,最終都是為了讓我們的生活更加美好,最終都是為我們的生活賦能。任何一項(xiàng)新的技術(shù),或者是一個(gè)新的業(yè)態(tài)的出現(xiàn)最終離不開大環(huán)境的變化。

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    下面是王總演講的精彩回顧 👇:

    感謝主辦方的邀請,讓我可以在這里和大家分享3Glasses對于虛擬現(xiàn)實(shí)的看法。

    1、從大環(huán)境說起

    其實(shí)任何科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,最終都是為了讓我們的生活更加美好,最終都是為我們的生活賦能。任何一項(xiàng)新的技術(shù),或者是一個(gè)新的業(yè)態(tài)的出現(xiàn)最終離不開大環(huán)境的變化。為什么這個(gè)時(shí)候我們會做這樣一款產(chǎn)品?為什么這個(gè)產(chǎn)品我們會怎么定義?其實(shí)它都跟我們整個(gè)環(huán)境息息相關(guān)。

    我想先通過一張圖分享目前跟我們生活息息相關(guān)的手機(jī)的發(fā)展史。

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    從最早的大哥大時(shí)代,到現(xiàn)在每個(gè)人人手一臺的智能手機(jī),從最早我們只實(shí)現(xiàn)通話功能的移動(dòng)電話,到現(xiàn)在已經(jīng)不僅僅是智能裝備,而是隨時(shí)隨地影響我們生活,去串聯(lián)我們?nèi)烁酥g的溝通的行為模式的改變,就是現(xiàn)在的4G。

    不同的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,不同的通信技術(shù)的產(chǎn)生,其實(shí)最終帶來的是我們的生活習(xí)慣的改變。我們可以看到,在2000年前后,2G技術(shù)的誕生,傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)公司誕生。那個(gè)時(shí)候的新浪、網(wǎng)易、搜狐都是基于那個(gè)時(shí)候出來的。到2013年的4G,又開始出來第一批移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司,我想手游可能是在座每一位用戶都會玩的產(chǎn)品,手游也帶動(dòng)了一批現(xiàn)象級的公司,還有即時(shí)通訊工具,從微信出來到現(xiàn)在,已經(jīng)替代了我們從2G時(shí)代QQ的通信功能。

     

    2、5G帶來什么

    在今天乃至未來的三到五年,有一項(xiàng)通訊技術(shù)正在改變我們的生活,“5G”現(xiàn)在大家經(jīng)?梢月牭健5G通訊技術(shù)帶來的不僅僅是消費(fèi)的升級,通訊技術(shù)帶來的一定是顛覆。

    5G帶來的是更好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,必然帶來的是整個(gè)數(shù)字環(huán)境更為廣闊的聯(lián)結(jié)。未來的萬物互聯(lián)時(shí)代,我們怎么樣把現(xiàn)在的中心化去掉,怎么樣讓所有的除了物跟物之間、數(shù)字跟數(shù)字之間的聯(lián)系,怎么把人最不可能數(shù)字化的產(chǎn)物可以跟所有的信息進(jìn)行關(guān)聯(lián)。這都是5G時(shí)代我們有機(jī)會去突破的問題。

    5G是一個(gè)高速度、低功耗、低延時(shí)的通信,它的速度提高基本上是10倍速率的提高、百倍功耗的降低,延時(shí)就是數(shù)據(jù)傳輸之間的端到端的速度,其實(shí)會有10倍的提升,必將會帶來更加廣泛的連接,會帶來更為融合的萬物互聯(lián)。新的聯(lián)結(jié)帶來的是安全體系的重構(gòu),可以讓我們看到未來人與人、物與人、物與物之間怎么更好的融合。

    VR的特性讓我們反思新5G的環(huán)境會帶來什么。4G改變我們的生活,5G帶來的我認(rèn)為是新的維度。現(xiàn)在人類生活的維度,從0維到二維,三維在哪?VR剛好是這樣的技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)的核心是通過這項(xiàng)技術(shù)讓我們的時(shí)空無限延展,讓它沒有障礙,讓它多維度的并行。此時(shí)此刻我在這里跟大家分享我們的技術(shù)和產(chǎn)品,其實(shí)這個(gè)時(shí)候的王潔可以在不同時(shí)空存在。聽起來好像是神話故事,這恰恰是數(shù)字化帶給我們的便利,怎么讓我們有分身術(shù)實(shí)現(xiàn)不同時(shí)空的交錯(cuò)。

    進(jìn)入到另外一個(gè)空間,我們該怎么交互?如果能夠解決沉浸和交互的問題,我們不就真正的自由了嗎?這個(gè)自由不受現(xiàn)在時(shí)空的約束。

    之前我們分享了5G的技術(shù)特性,這些技術(shù)特性,如果我們把它跟VR相關(guān)聯(lián)?梢钥吹竭@項(xiàng)技術(shù)帶來的是怎樣的對于虛擬現(xiàn)實(shí)的變革,或者是一個(gè)真實(shí)的處境。剛才我進(jìn)來,門口有一些虛擬現(xiàn)實(shí)的展位,那些展位上都有3Glasses的產(chǎn)品,VR沒有辦法通過漂亮的視頻讓你真實(shí)感受,既然你去到另外一個(gè)時(shí)空,必須戴上這個(gè)設(shè)備才有機(jī)會去到那個(gè)地方。我們希望在數(shù)字空間里的人跟人是可以握手的。為什么都說真實(shí)空間,大家都說打電話不如面對面的聊,因?yàn)槿烁艘娒鏁兄w的接觸,有感觸。所以更為便捷、真實(shí)的體感,會讓我們的沉浸式體驗(yàn)更好。

    另外,5G的低延時(shí)讓我們的數(shù)據(jù)傳輸更為迅速,沒有延時(shí),這帶來的是全面的數(shù)字化的內(nèi)容,每個(gè)人可以把行為動(dòng)作映射到數(shù)字化的場景里。所以更為全面的虛擬數(shù)字生態(tài)的構(gòu)建是我們真實(shí)的再造一個(gè)維度的空間所必然。

    這些數(shù)字的模型和載體,不管是空間還是人,還是物,進(jìn)入到另外一個(gè)空間以后,我們需要的是所有的空間可以串聯(lián),所有的東西可以無縫連接。在現(xiàn)實(shí)世界中我跟您握手,把手張開就可以感受溫度和力量。VR的世界應(yīng)該也可以,但是如果把我們的行為動(dòng)作變成一系列的數(shù)字化的模擬,它有非常多的數(shù)據(jù)量,這就需要我們有一個(gè)可追溯的串聯(lián)虛擬環(huán)境。這也就是會帶來在另外一個(gè)時(shí)空的安全保證。


    3、VR更廣泛的應(yīng)用

    剛才說虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的一些真實(shí)影響,可以延展到我們所說的很多行業(yè)應(yīng)用。比如說工業(yè)與制造設(shè)計(jì)的板塊,未來不僅僅是需要解決設(shè)計(jì)的問題,如果是基于全球不同的國家,我們就不需要僅僅是通過一個(gè)視頻電話,而是可以通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),讓所有人快速的集聚到同樣的數(shù)字時(shí)空里,手把手的教會對方。同樣在醫(yī)療、教育、軍事、急救等等,我們所能看到的一切行業(yè),我想只要對時(shí)空有需求的行業(yè),這項(xiàng)技術(shù)都必然給你的行業(yè)帶來額外的空間。

    下面,我們要說說虛擬現(xiàn)實(shí)的歷史。大家可能想到虛擬現(xiàn)實(shí)就是一個(gè)頭盔,頭盔只是載具。這項(xiàng)技術(shù)早在40年前已經(jīng)有,1995年的任天堂的第一款產(chǎn)品出來,但是它沒有真正面向市場。2013年Facebook收購的DK1,2014年3Glasses的D1,一直到之前我們看到的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,我們都稱之為頭盔。為什么叫頭盔?是因?yàn)槭芟抻诠⿷?yīng)鏈的影響,因?yàn)槿魏萎a(chǎn)品都需要完整的供應(yīng)鏈生態(tài),它沒有辦法把現(xiàn)在已有的任何供應(yīng)鏈的生產(chǎn)完全拿來用,沒有辦法完全用手機(jī),所以它是一個(gè)全新的業(yè)態(tài)。

    剛才說5G在今年中國用,中國在全球是跑得比較快的國家,日本、韓國、歐洲、美國5G都是各大政府和各大運(yùn)營商兵家必爭之地。這樣的時(shí)代,我們消費(fèi)級的用戶針對VR的產(chǎn)品,它對生活帶來影響,它面臨的是什么?VR做出來到底要賣給誰?

    3Glasses最早開創(chuàng)了全球首創(chuàng)線下體驗(yàn)店的模式,F(xiàn)在大家在電影院里面看到的模式,是3Glasses聯(lián)合一些游戲廠商做的改制。目前這個(gè)模式在全球服務(wù)超過5000家的線下體驗(yàn)點(diǎn),有將近3億的普通人通過這些體驗(yàn)點(diǎn)體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的美好,所以,我更愿意把自己定義為是VR的傳教士。

    3Glasses大股東數(shù)字王國在內(nèi)容生態(tài)上的布局是世界頂級的,3Glasses作為技術(shù)跟硬件的承載方,希望未來電影《頭號玩家》當(dāng)中的綠洲通過虛擬現(xiàn)實(shí)真的可以做到。其實(shí)《頭號玩家》可以闡述當(dāng)5G深度影響我們的生活之后,未來五到十年基于虛擬現(xiàn)實(shí)可以給我們生活帶來什么樣的影響。我們怎么樣把人的形象跟行為映射到數(shù)字空間里,這里面就會用到虛擬人技術(shù),在虛擬世界里你可以有一個(gè)完全跟你長得一模一樣或者行為一模一樣的行為特征。

    今年4月10號,我們發(fā)布了全球新一代消費(fèi)級超薄VR眼鏡。我們要面向消費(fèi)者,5G在未來的三年機(jī)會,消費(fèi)者到底需要什么樣的產(chǎn)品?這是一個(gè)看顏值的時(shí)代,消費(fèi)者需要佩戴更舒服、更方便而且效果又好的產(chǎn)品。X1的重量跟體積是目前全球同類產(chǎn)品的1/3。這樣的產(chǎn)品給用戶帶來的是跟現(xiàn)在目前市場上通用產(chǎn)品一樣的體驗(yàn),但是它的穿戴舒適度卻有大幅提升。

    最后,我們希望隨著3Glasses可以帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域真正讓普通用戶有機(jī)會接觸到并擁有這樣的設(shè)備,讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好。

    擁抱萬物互聯(lián),開啟智慧生活

    1、您對萬物互聯(lián)的理解是什么?

    王潔:其實(shí)在我看來,萬物互聯(lián)應(yīng)該是讓我們所有的物體,不管是無形的還是有形的都會有生命意識,這些意識不是通過我們常規(guī)的,是通過數(shù)字化的轉(zhuǎn)變是人類可以讀懂的訊息,這些訊息可以互相溝通。這在我看來,在萬物互聯(lián)時(shí)代真正的把所有的基于不同載體的數(shù)據(jù)打通,最后所延展出來的可被讀取、認(rèn)知的行為模式。

    2、擁抱萬物互聯(lián)的時(shí)代,怎么樣才能真真切切的展現(xiàn)在我們面前?

    王潔:需要通道無比順暢。至于5G時(shí)代是否一定能夠萬物互聯(lián),我不確定,但是我知道它一定能夠讓更多的東西連接起來。我們需要數(shù)據(jù)跟數(shù)據(jù)之間更加沒有障礙的通訊,這中間的時(shí)間是沒有延時(shí)的,當(dāng)它可以串聯(lián)更多的數(shù)據(jù)的同時(shí),我們可以聯(lián)結(jié)的端與端就會更多。

    3、您可以去廣州的珠江新城、天河CBD商圈,他們的服務(wù),您會感覺VR就生活在自己的生活中間,王總認(rèn)為VR和智能家居當(dāng)中有沒有什么聯(lián)系?或者它們之間的契合點(diǎn)又在哪?

    王潔:大家現(xiàn)在看到的VR更多是在娛樂或者線下場所,我理解為它是2B的應(yīng)用。真正的VR如果走進(jìn)生活,一定是2C,是個(gè)人的。個(gè)人是家庭的一分子,本次我們做的新的VR眼鏡X1,我們有一個(gè)場景設(shè)計(jì),我們定義為它是家庭跟個(gè)人的消費(fèi)品。家庭場景當(dāng)中,當(dāng)下的VR內(nèi)容整體的生態(tài)還需要構(gòu)建的時(shí)間,包括網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也并不是那么成熟,F(xiàn)在我們把VR和電視、手機(jī)相關(guān)聯(lián)。比如說X1就可以連接手機(jī),這個(gè)時(shí)候手機(jī)就是非常好的運(yùn)算環(huán)境。

    4、VR接下來我們必須要攻克的關(guān)鍵點(diǎn)在哪?或者接下來的發(fā)展方向是怎樣的?

    王潔:我覺得這個(gè)點(diǎn)應(yīng)該從兩個(gè)地方看,一定要把基于虛擬現(xiàn)實(shí)的載具,把量鋪出去,它的成本,它的穿戴體驗(yàn)度,能夠達(dá)到平衡的合理值,這個(gè)是作為硬件廠商不遺余力努力的方向。非常多的朋友或者是圈內(nèi)人都把游戲定義為VR很重要的應(yīng)用,但是我們反而不完全這么看,我們覺得游戲玩家只是VR用戶里的先行者,但是并不是用戶量最多的。其實(shí)95%以上的用戶都是非游戲玩家,他可能更多的是希望通過這項(xiàng)技術(shù)來解決生活中的問題。例如說現(xiàn)在如果出差,我們基于VR眼鏡,可以隨時(shí)跟家里的小朋友互動(dòng),比如說我常年出差,我的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境夠的前提下可以隨時(shí)陪伴在孩子身邊,哪怕我不遠(yuǎn)萬里,我可以陪他寫作業(yè)和玩游戲。我們反而覺得這部分的應(yīng)用是我們現(xiàn)在希望突破的方向,游戲是一個(gè)體驗(yàn)。但是我們在探尋消費(fèi)者真正需要VR解決問題的應(yīng)用,所以應(yīng)用的點(diǎn)跟硬件的量,這兩個(gè)是目前我們這個(gè)時(shí)候同步要走的。


    關(guān)于深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司

    深圳市虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有限公司(簡稱3Glasses),國內(nèi)最早涉足虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)的公司,中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(Windows Mixed Reality)行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,VR行業(yè)專利數(shù)保持者(截止至2019年4月20日達(dá)到403項(xiàng))、全球微軟首批MR合作伙伴。憑借17年虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及行業(yè)經(jīng)驗(yàn),積累1000+全球開發(fā)者合作伙伴、10000+VR應(yīng)用、400+簽約VR游戲,300多項(xiàng)VR行業(yè)成功案例。2018年,與拿過10座奧斯卡獎(jiǎng)的以制作創(chuàng)新視覺特效及全球最大虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)服務(wù)供應(yīng)商之一的數(shù)字王國集團(tuán)戰(zhàn)略聯(lián)合,并于2019年推出新一代消費(fèi)級超薄VR眼鏡X1,實(shí)現(xiàn)了VR硬件形態(tài)里程碑式的跨越。2017年底開啟云啟戰(zhàn)略并延續(xù)至今,3Glasses成為高通在超薄短焦領(lǐng)域首家合作伙伴,與京東方共同開放超輕薄VR光學(xué)模組,推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)迭代。腳踏實(shí)地賦能線下泛娛樂業(yè)態(tài),開創(chuàng)先體驗(yàn)后消費(fèi)的商業(yè)模式,助力VR普及落地,讓更多人享受虛擬現(xiàn)實(shí)的美好。


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