哈嘍,大家好!又到了億立小編給大家科普的時間了。今天我們來聊一聊與投影幕行業(yè)密切相關的3D技術和HDR技術。
3D技術相信大家都不會陌生了,3D電影的普及讓人人都能體會到3D影像身臨其境的震撼感!那3D技術又是怎么形成的呢?3D成像是靠雙眼的視覺差產生的,人的兩眼(瞳孔)之間一般會有8厘米左右的距離。要讓人看到3D影像,就必須讓左眼和右眼看到不同的影像,使兩副畫面產生一定差距,也就是模擬實際人眼觀看時的情況,3D的立體感覺就是如此由來的。毫無疑問,3D已經徹底改變了電影體驗!
那么我們平時使用的3D眼鏡又有什么不同的分類呢?
『互補色3D眼鏡』
又稱色差式,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡。色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果。就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
(圖片來源于網絡)
『偏振光3D眼鏡』
偏光式3D技術目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應用,在技術方式上和快門式是一樣的。其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術,輔助設備方面的成本較低,但對輸出設備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場所使用。
(圖片來源于網絡)
『時分式3D眼鏡』
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可以為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果,這種技術的實現需要一付主動式LCD快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現,從而產生了單幅圖像的3D深度感。
(圖片來源于網絡)
那什么是HDR技術呢?高動態(tài)范圍圖像(High-Dynamic Range,簡稱HDR),相比普通的圖像,可以提供更多的動態(tài)范圍和圖像細節(jié),根據不同的曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range,低動態(tài)范圍圖像),并利用每個曝光時間相對應最佳細節(jié)的LDR圖像來合成最終HDR圖像,它能夠更好的反映出真實環(huán)境中的視覺效果。HDR技術可以在使圖像在明暗之間獲取更多的細節(jié)表現。
(圖片來源于網絡)
那么與1080P對比,HDR又有哪些優(yōu)勢呢?HDR顯然是對圖像畫面的一種優(yōu)化處理,通過技術達成畫面的真實性,還原更為真實的畫面呈現。
投影儀作為顯示設備1080P為基本求有4K肯定會更好,所有的顯示設備也是如此。如果一款1080P的投影儀支持HDR,一款1080P投影儀不支持HDR,那么肯定是要選擇支持HDR的投影儀,多一種畫面效果處理,圖像的畫面效果體現更佳。