是的沒錯,一年一度的索尼Expo魅力賞又要舉辦了。今年的Sony Expo魅力賞舉辦地點選擇在了上海,主題定為“玩有引力”。正值索尼最近剛剛舉辦完了PS5國行發(fā)布會,相信這個“玩有引力”也暗示了今年Expo的一大主題。
索尼中國董事長高橋洋率先上臺,高橋洋董事長表示索尼在2020財年創(chuàng)造了9,719億日元的營業(yè)利潤,凈利潤更是首次突破萬億日元大關(guān),同比大漲64%。
索尼公司高級副總裁/索尼中國董事長兼總裁 高橋 洋
并且索尼得到了各界的高度認(rèn)可,入選了TIME最具影響力百強企業(yè)、登頂WSJ全球最佳可持續(xù)性管理公司百強榜、連續(xù)三年榮膺全球最具商業(yè)道德企業(yè)。
索尼 CEO 吉田憲一郎也從日本東京發(fā)來了一段問候視頻。
360 Reality Audio作為索尼全新的3D音頻格式,它以物體為基礎(chǔ),能夠?qū)⒁糗壍母鱾元素控制成許多通道,創(chuàng)建一個環(huán)繞在你周圍的音場,包括你的頭頂、前后和兩側(cè)。
無論是內(nèi)容創(chuàng)作端還是欣賞端,索尼都在基于3R技術(shù)戰(zhàn)略,即Real Time(實時)Reality(真實)和Remote(遠(yuǎn)程),為創(chuàng)作者和用戶創(chuàng)造價值。
索尼的音頻產(chǎn)品在高音質(zhì)的基礎(chǔ)上,推出了降噪、重低音、運動等產(chǎn)品化的應(yīng)用體驗,打造隨時隨地、個性化的專屬聆聽體驗。
在人人成為創(chuàng)作者的時代,索尼作為這個行業(yè)領(lǐng)先的影像品牌抓住這一趨勢,在去年一年中推出一系列的重磅影像產(chǎn)品:ZV1,Alpha 7C/7S3/1,F(xiàn)X6,F(xiàn)X3。
在今年年初又推出了微單旗艦Alpha 1還有多個鏡頭系列新品。
一直以來索尼都是專業(yè)廣播制作的先導(dǎo),超高清化、智能化、遠(yuǎn)程虛擬制作是行業(yè)技術(shù)升級的大方向。有了索尼的4K 8K HDR超高清轉(zhuǎn)播技術(shù)、5G直播技術(shù)、IP Live的技術(shù)加持,為觀眾實時的、生動的轉(zhuǎn)播現(xiàn)場畫面。
索尼圖像傳感器業(yè)務(wù)也相當(dāng)出眾,在手機、工業(yè)、汽車等領(lǐng)域都有廣泛應(yīng)用,索尼還擁有ToF傳感器技術(shù),對于AR、VR等產(chǎn)品都十分重要,索尼還不斷在自動駕駛等領(lǐng)域持續(xù)投入。
索尼全新黑科技產(chǎn)品,空間現(xiàn)實顯示屏ELF-SR1,搭載人眼感應(yīng)技術(shù),讓你放下眼鏡、頭顯等設(shè)備,用雙眼體驗實物即在眼前的視覺影像。
索尼國際教育還開發(fā)了KOOV可編程機器人硬件,可以培養(yǎng)孩子們的邏輯思維等能力;日后還將發(fā)布toio機器人玩具。在國際上斬獲多個大獎的機器人玩具toio也將登陸中國市場!
此外索尼音樂也在中國不斷挖掘和持續(xù)培養(yǎng)富有才華的華語音樂人并走向國際舞臺,今天兩位新銳歌手也來到了現(xiàn)場獻(xiàn)唱,其中一位還為Sony Expo創(chuàng)作主題曲。
索尼旗下ANIPLEX上?偨(jīng)理也來到了SonyExpo,介紹了此前大熱的動畫IP《鬼滅之刃》,并帶來了一段旗下動畫作品的混剪。在本屆SonyExpo上,ANIPLEX動畫IP也與索尼技術(shù)進(jìn)行了合作,現(xiàn)場能看到鬼滅之刃的索尼音頻聯(lián)名產(chǎn)品、空間視頻、音頻展示內(nèi)容,F(xiàn)GO展區(qū)等一系列內(nèi)容。
為開拓娛樂生態(tài)圈,索尼正在全球范圍內(nèi)開展一系列的戰(zhàn)略投資,擴大娛樂平臺合作,除了4億美元注資B站,還以11.75億美元收購了美國“AT&T”旗下動漫業(yè)務(wù)公司“Crunchyroll,以4.5億美元投資了游戲開發(fā)發(fā)行平臺公司EPIC GAMES,又以4.3億美元收購了美國音樂出版企業(yè)”Kobalt Music Group“。
索尼精選Hi-Res音樂平臺,目前有超過10萬首線上Hi-Res高解析度版權(quán)曲庫,覆蓋古典、爵士、流行、影視游戲動漫原聲等,豐富音樂的類型。
PlayStation方面,索尼互娛上?偛媒谶_(dá)雄表示PS在國內(nèi)剛剛起步,不過剛剛在國內(nèi)發(fā)布的PS5,首發(fā)幾分鐘內(nèi)就被搶購一空,讓他吃驚不已。
SonyExpo現(xiàn)場也設(shè)立了PS5展區(qū)供大家體驗。
發(fā)布會的最后,高橋洋先生從產(chǎn)品技術(shù)、內(nèi)容、平臺三個方面全面闡述索尼在后疫情時代的企業(yè)新策略:開拓創(chuàng)意娛樂生態(tài)圈,打造傳遞感動價值鏈。“從電子硬件、娛樂內(nèi)容到服務(wù)平臺,我們一步步搭建起創(chuàng)造感動、體驗感動、傳遞感動的價值鏈。而在社交娛樂全面爆發(fā)的今天,我們將在這條價值鏈上的每一個環(huán)節(jié)里深入到索粉的興趣社群當(dāng)中去,傾聽索粉、服務(wù)索粉、感動索粉,在他們奉獻(xiàn)索尼的獨特價值!
現(xiàn)場占地面積最大的,就是PS5的展區(qū),F(xiàn)場提供了今年主打的多個游戲的現(xiàn)場試玩,并且擁有FIFA 2021和NBA 2021的對戰(zhàn)試玩!
影音娛樂依然是索尼的核心業(yè)務(wù),個人隨身播放,家庭影院以及音樂欣賞產(chǎn)品和服務(wù)陣容依然相當(dāng)強大!
個人與專業(yè)領(lǐng)域的
視頻拍攝,依然擁有強大的技術(shù)優(yōu)勢,8K、HDR、高感光與細(xì)節(jié)豐富的處理功能,依然是Sony的黑科技的魅力所在!
今年的Sony Expo還加入了汽車音響、動漫、游戲和360 Realty Audio的戶外展示區(qū)域,互動體驗感很強!