• 視聽(tīng)號(hào)

  • 我在現(xiàn)場(chǎng)

  • 微視頻

  • 視聽(tīng)E刊

  • 積分商城

  • 登陸/注冊(cè)
  • 首頁(yè)
  • 資訊
  • 產(chǎn)品
  • 企業(yè)
  • 訪(fǎng)談
  • 會(huì)議
  • 展會(huì)
  • 招標(biāo)
  • 案例
  • 人才
  • 技術(shù)
  • 商情
  • 專(zhuān)題
  • 論壇
  • 視聽(tīng)●時(shí)尚
  • 耳機(jī)
  •  
  • 直播
  •  
  • 智能音響
  • VR眼鏡
  •  
  •  
  • 投影機(jī)器人
  • 藍(lán)牙音箱
  •  
  • 微投
  •  
  • 播放器
  • 視聽(tīng)●發(fā)燒
    視聽(tīng)●家庭
    視聽(tīng)●商用
    視聽(tīng)●工程
    視聽(tīng)●集成
    中國(guó)視聽(tīng)網(wǎng)(www.kingdomlifegroup.com) > 行業(yè)資訊 > 新品上市(公共廣播) > 填補(bǔ)國(guó)內(nèi)技術(shù)空白,迪士普沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)震撼上市!
    填補(bǔ)國(guó)內(nèi)技術(shù)空白,迪士普沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)震撼上市!
    更新:2022-5-5 8:43:26 稿件:廣州市迪士普音響科技有限公司 調(diào)整大小:【

    行 業(yè) 背 景

    INDUSTRY BACKGROUND

    在傳統(tǒng)擴(kuò)聲系統(tǒng)中揚(yáng)聲器通常布置在主席臺(tái)(舞臺(tái)、講臺(tái))兩側(cè)或上方,為保證后方聽(tīng)眾席也有足夠大的聲壓級(jí)以及聲場(chǎng)更加均勻,還需要在后方甚至天花布置補(bǔ)聲揚(yáng)聲器。因此,傳統(tǒng)擴(kuò)聲系統(tǒng)采用的技術(shù)都存在聽(tīng)眾感知到的聲音與聲源(發(fā)言、演講、唱歌、樂(lè)器演奏等)方位不一致的問(wèn)題,主要表現(xiàn)在:

    1.對(duì)靜止聲源,不同位置的聽(tīng)眾感知的聲像方位不一樣;

    2.對(duì)運(yùn)動(dòng)聲源,聽(tīng)眾感知的聲像方位不變。

    隨著信息技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)主觀聽(tīng)音效果提出了更高要求,例如視聽(tīng)一致性,即主講者走到哪,聲音就跟到哪,這能極大提高參會(huì)人員的參會(huì)專(zhuān)注度并能得到更加明亮的語(yǔ)言清晰度。目前,國(guó)外全景聲產(chǎn)品,如法國(guó)的HOLOPHONIX聲音全息系統(tǒng)僅能用于大型演藝演出場(chǎng)景,缺少用于室內(nèi)多功能中大型會(huì)議的擴(kuò)聲系統(tǒng);而迪士普自主研發(fā)的沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)可用于各種大中小會(huì)議場(chǎng)景中的。

    系 統(tǒng) 介 紹

    SYSTEM INTRODUCTION

    迪士普沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)是迪士普企業(yè)多年潛心研發(fā)的全新專(zhuān)利產(chǎn)品,采用了“聲音空間化”的全新擴(kuò)聲理念,打造了“聲隨人動(dòng)、聲即所向”的動(dòng)態(tài)全景聲體驗(yàn),把會(huì)議聲音焦點(diǎn)聚集于主講者上。

    沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)采用獨(dú)創(chuàng)的音箱布置算法和音頻處理算法,通過(guò)復(fù)雜高效的數(shù)據(jù)處理和高精度的聲源定位計(jì)算分析,使參會(huì)人員能清晰明辨出聲源方向,能夠完全投入到會(huì)議大環(huán)境的氛圍中;這種沉浸式的會(huì)議體驗(yàn)也令參會(huì)人員如同日常交流般,無(wú)縫投入會(huì)議環(huán)境中。

    系統(tǒng)解決了聽(tīng)眾感知的聲像方位與實(shí)際聲源不一致的問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)了不同位置的聽(tīng)眾都感知到聲音來(lái)自實(shí)際聲源,且音量大小接近,當(dāng)聲源位置變化時(shí)聽(tīng)眾感知到的聲像方位隨之變化,這項(xiàng)技術(shù)填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)全景聲會(huì)議的技術(shù)空白。

    應(yīng)用場(chǎng)景:大型國(guó)際會(huì)議中心

    應(yīng)用場(chǎng)景:圓桌會(huì)議

    系 統(tǒng) 架 構(gòu)

    SYSTEM ARCHITECTURE

    沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)專(zhuān)為現(xiàn)場(chǎng)聲音空間化和沉浸式全景體驗(yàn)而設(shè)計(jì),運(yùn)用了且不僅限于哈斯效應(yīng),掩蔽效應(yīng)以及頭相關(guān)傳輸函數(shù)(HRTF)等算法,然后再搭配我們企業(yè)的沉浸式全景聲專(zhuān)利算法,能夠在二維(平面上)或三維空間(立體)中提取關(guān)于聲源位置及移動(dòng)的特征變量,經(jīng)過(guò)高階高采樣的FFT計(jì)算出頻譜特征參數(shù),將這兩個(gè)特征變量和特征參數(shù)經(jīng)過(guò)融合換算再對(duì)音源數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)進(jìn)行量化處理,最終就能得到讓聽(tīng)眾感知聲源的位置和移動(dòng)的方位。

    系統(tǒng)擁有兩套核心算法,分別決定音箱的擺放和音頻信號(hào)的處理方式,通過(guò)對(duì)需要呈現(xiàn)效果的空間區(qū)域進(jìn)行基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的測(cè)量收集,并根據(jù)測(cè)量數(shù)據(jù)信息建立三維(會(huì)議立體空間)模型。系統(tǒng)在三維(會(huì)議立體空間)模型中通過(guò)核心算法確定四周邊界音箱、頂部音箱、底部音箱的擺放位置,并對(duì)音箱進(jìn)行參數(shù)調(diào)節(jié)及輸出。

    沉浸式全景聲處理器是系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)“聲音空間化和沉浸式全景體驗(yàn)”的核心產(chǎn)品,它通過(guò)高速高精度的DSP(數(shù)字信號(hào)處理器)進(jìn)行同步多通道音頻數(shù)據(jù)處理;本處理器具有4至16個(gè)音源通道輸入,單機(jī)通過(guò)級(jí)聯(lián)系統(tǒng)最大支持128路音頻通道輸出;每路輸入通道都可以提供多達(dá)16個(gè)預(yù)設(shè)定位點(diǎn),即4至16路輸入總共能提供64至256個(gè)位置的聲源定位功能。

    系統(tǒng)搭建靈活性極強(qiáng),沉浸式全景聲處理器可任意搭配多種功放和專(zhuān)業(yè)音響,無(wú)需額外配置其他音響,可滿(mǎn)足會(huì)議室、報(bào)告廳、多功能廳、音樂(lè)廳及文旅演藝等多種場(chǎng)所的擴(kuò)聲需求。

    系統(tǒng)圖

    系統(tǒng)構(gòu)建步驟和方法:

    (1)對(duì)需要實(shí)施的空間進(jìn)行基礎(chǔ)測(cè)量,并根據(jù)測(cè)量信息建立三維模型,包含空間立體形狀,講話(huà)人與聽(tīng)眾位置,有效區(qū)域;

    (2)確定頂部音箱的擺放位置,確定有效區(qū)域在空間頂部的投影區(qū)域;

    (3)確定中底部音箱的擺放位置,將講話(huà)人朝向有效區(qū)域中心處定為主音箱點(diǎn)。

    系 統(tǒng) 對(duì) 比

    SYSTEM CONTRAST

    01 傳統(tǒng)會(huì)議vs沉浸式全景聲會(huì)議

    在傳統(tǒng)會(huì)議系統(tǒng)中,各個(gè)座位聽(tīng)到的聲音來(lái)自離自己最近的喇叭,如演講者在前方,而音箱在自己后方,演講者講話(huà)時(shí)所感知到的聲音由自己身后的喇叭傳來(lái),體驗(yàn)感差。

    在沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)中,會(huì)場(chǎng)不僅能提供清晰明辨的音頻信息,還可以實(shí)現(xiàn)精確的定位。無(wú)論喇叭方位如何布置,無(wú)論觀眾身處會(huì)場(chǎng)何處,各個(gè)座位所感知到的聲音均從演講者的方位傳來(lái),都能享受聲音和畫(huà)面一致的視聽(tīng)感受,同時(shí)也能感受到震撼的環(huán)境音效,讓參與者更好的沉浸其中,給參與者帶來(lái)身臨其境的感覺(jué)。調(diào)音師還可以實(shí)現(xiàn)對(duì)所有聲音對(duì)象進(jìn)行定位、擴(kuò)展、移動(dòng)以及調(diào)整其遠(yuǎn)近,滿(mǎn)足區(qū)域和軌跡的沉浸式的包圍感。

    02 7.1環(huán)繞聲vs沉浸式全景聲

    7.1環(huán)繞其實(shí)是虛擬的,實(shí)際上只有5個(gè)音區(qū)(左前方環(huán)繞、右前方環(huán)繞、中置環(huán)繞、左后方環(huán)繞、右后方環(huán)繞)。剩余2個(gè)音區(qū)(左環(huán)繞、右環(huán)繞)是從主音區(qū)分配來(lái)的。通過(guò)不同位置的音響分別播放相關(guān)卻又不同的聲音,也就是不同的喇叭在不同的位置發(fā)聲,讓觀眾感受到聲音隨著影像在自己四周活動(dòng),并能通過(guò)聲音定位到每個(gè)事物的具體方位。但是,這只能在音視頻回放中使用,且需要對(duì)每段音視頻進(jìn)行步驟繁復(fù)的后期制作,故而僅用于特定場(chǎng)景(如影院)。因此,7.1環(huán)繞聲用途單一、制作復(fù)雜,無(wú)法用于需要擴(kuò)聲并且定位聲源的會(huì)議、教學(xué)、舞臺(tái)等場(chǎng)景。

    沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)不同于7.1環(huán)繞聲,沉浸式全景聲強(qiáng)調(diào)“聲音空間化和沉浸式全景體驗(yàn)”,在整個(gè)過(guò)程中通過(guò)對(duì)所有系統(tǒng)中的喇叭進(jìn)行發(fā)聲,調(diào)節(jié)各個(gè)喇叭間的平滑度,使得聽(tīng)眾對(duì)主聲源的聲像有著準(zhǔn)確的定位感知判斷。本系統(tǒng)擁有廣泛的用途,可用于回放與實(shí)時(shí)場(chǎng)景,無(wú)需復(fù)雜的后期制作,使用方法簡(jiǎn)單,具有很強(qiáng)的可移植性。在不同環(huán)境與場(chǎng)合進(jìn)行對(duì)應(yīng)的測(cè)試與調(diào)試即可;可以解決在會(huì)議、教學(xué)、舞臺(tái)等場(chǎng)景下,聽(tīng)音者距離發(fā)聲者較遠(yuǎn)時(shí),聽(tīng)到聲音小或不清晰、無(wú)法準(zhǔn)確定位發(fā)聲者方位的問(wèn)題。

    應(yīng)用場(chǎng)景:多媒體會(huì)議室

    該系統(tǒng)具備的優(yōu)勢(shì)

    1 在擴(kuò)大聲源聲音的過(guò)程中,沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)聲場(chǎng)均勻,聽(tīng)眾可以辨別聲源的具體方位,從而將聽(tīng)眾感知的聲音與發(fā)聲源合為一體,增強(qiáng)聽(tīng)眾的自然感、親切感、參與感,創(chuàng)造良好的聲場(chǎng)氛圍。

    2 沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)搭建便捷,不需復(fù)雜的后期制作,無(wú)需對(duì)建設(shè)環(huán)境進(jìn)行復(fù)雜的分析,系統(tǒng)調(diào)試簡(jiǎn)單,搭建時(shí)間大大縮減。相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)人員通過(guò)說(shuō)明書(shū)即可快速搭建使用,并且可結(jié)合具體情況對(duì)方案進(jìn)行微調(diào)以適合所需場(chǎng)景,操作簡(jiǎn)單。

    3 沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)通過(guò)高階高采樣的FFT分析后,通過(guò)自適應(yīng)負(fù)反饋信號(hào)處理技術(shù),在聲信號(hào)處理中能夠極大減少揚(yáng)聲器對(duì)麥克風(fēng)的反饋量,降低擴(kuò)聲系統(tǒng)嘯叫幾率,使得擴(kuò)聲系統(tǒng)更加穩(wěn)定。

    4 沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)可與人臉識(shí)別(簽到、行為分析等)、無(wú)紙化等方案結(jié)合使用,共同打造一個(gè)智能、便捷、人性的講聽(tīng)系統(tǒng)。

    沉浸式全景聲會(huì)議系統(tǒng)體驗(yàn)場(chǎng)所:

    迪士普影像歷史博物館

    EXPERIENCE PLACE

    迪士普影像歷史博物館


    關(guān)于 廣州市迪士普音響科技有限公司

    迪士普全景圖

          廣州市迪士普音響科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“迪士普企業(yè)”)始創(chuàng)于1988年,是一家集公共廣播系統(tǒng)、智能無(wú)紙化會(huì)議系統(tǒng)、電子教學(xué)系統(tǒng)和政務(wù)大廳協(xié)同辦公系統(tǒng)的研發(fā)、生產(chǎn)和銷(xiāo)售為一體的大型國(guó)家級(jí)高新技術(shù)企業(yè)。

         迪士普企業(yè)是公共廣播國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)GB50526《公共廣播系統(tǒng)工程技術(shù)規(guī)范》的主編單位,多次被評(píng)為“公共廣播行業(yè)最具競(jìng)爭(zhēng)力品牌第一名”、“公共廣播及會(huì)議系統(tǒng)十大優(yōu)秀品牌”、“十佳廣播會(huì)議品牌”、“中國(guó)智能建筑行業(yè)會(huì)議擴(kuò)聲系統(tǒng)十大品牌”、“智能建筑行業(yè)優(yōu)秀民族品牌”、“專(zhuān)業(yè)音響燈光10大國(guó)際品牌”、“中國(guó)演藝設(shè)備行業(yè)20強(qiáng)企業(yè)”、“中國(guó)演藝設(shè)備行業(yè)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品”、“高新技術(shù)企業(yè)”、“十佳民族品牌”、“廣東省重合同守信用企業(yè)”“廣州市著名商標(biāo)”,是北京奧運(yùn)會(huì)、上海世博會(huì)、廣州亞運(yùn)會(huì)、深圳大運(yùn)會(huì)、中國(guó)高鐵、老撾亞歐首腦會(huì)議、中國(guó)博覽會(huì)會(huì)展綜合體等國(guó)內(nèi)外重大工程項(xiàng)目和眾多學(xué)校、商城、超市、酒店、機(jī)場(chǎng)、車(chē)站、公園景點(diǎn)、辦公大樓、生活小區(qū)、政府機(jī)構(gòu)、工廠企業(yè)等的音頻設(shè)備供應(yīng)商。





    > 企業(yè)愿景:受人尊敬的迪士普,世界的迪士普。

    > 企業(yè)使命:振興民族科技,讓迪士普的聲音唱響世界。

    > 核心價(jià)值觀:誠(chéng)信正直,保證成果,客戶(hù)至上,員工、伙伴、企業(yè)共同成長(zhǎng)。





    王恒先生

    > 迪士普企業(yè)董事長(zhǎng)
    > 公共廣播國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)主要起草人之一
    > 音響燈光行業(yè)十佳風(fēng)云人物
    > 現(xiàn)代儒商杰出代表
    > 熱衷于公益事業(yè)的慈善家
    > 廣州大學(xué)客座教授
    > 中國(guó)聲學(xué)學(xué)會(huì)第七屆理事會(huì)理事
    > 中國(guó)電子學(xué)會(huì)聲頻工程分會(huì)/中國(guó)聲學(xué)學(xué)會(huì)聲頻工程分會(huì)副主任委員
    > 廣東演藝設(shè)備行業(yè)商會(huì)常務(wù)副會(huì)長(zhǎng)
    > 廣東省聲像燈光科技促進(jìn)會(huì)第一屆常務(wù)副會(huì)長(zhǎng)
    > 廣州市十三行文化促進(jìn)會(huì)第一屆會(huì)員大會(huì)副會(huì)長(zhǎng)
    > 廣州市十三行博物館名譽(yù)館長(zhǎng)
    > 河源市宗教公益慈善會(huì)名譽(yù)會(huì)長(zhǎng)
    > 廣州市白云區(qū)工商業(yè)聯(lián)合會(huì)、白云區(qū)總商會(huì)第十屆執(zhí)行委員會(huì)常委
    > 政協(xié)廣州市荔灣區(qū)第十四屆委員會(huì)委員


    聯(lián)系 廣州市迪士普音響科技有限公司
    電話(huà) 86-20-28346168

     網(wǎng)友評(píng)論
     編輯推薦
    • 2021 SIAV上海國(guó)際高級(jí)HiFi演示會(huì)展會(huì)_聯(lián)合HiFi專(zhuān)題
    • 2019年視聽(tīng)行業(yè)大型活動(dòng)之走進(jìn)企業(yè)(西安)
    • 2019年視聽(tīng)行業(yè)大型活動(dòng)之走進(jìn)企業(yè)(河南)
    • 2019視聽(tīng)行業(yè)萬(wàn)里行系列活動(dòng)——走進(jìn)河南
    • 懂得分享,所以精彩丨京秀·2021視聽(tīng)行業(yè)高峰論壇圓滿(mǎn)舉行
    • 破局創(chuàng)新,共襄盛舉丨2021視聽(tīng)行業(yè)高峰論壇蓄勢(shì)待發(fā)
    • 2021視聽(tīng)行業(yè)高峰論壇暨萬(wàn)里行全國(guó)巡展武漢站順利召開(kāi)
    • 全國(guó)首場(chǎng)!2021京東方晶芯科技有限公司合作伙伴大會(huì)亮相魔都