如何混為一響:延遲、回音、殘響怎樣區(qū)分?
在聲音的范疇,直達聲(原聲)和反射聲被人耳朵依次序聽到的過程叫做「混響」。而對于反射聲,普遍也稱之為 echo「回音」。不少麥克風的輸入端常常會附有 echo 強弱的功能去仿真真實環(huán)境的聲音感覺甚至用來修飾和掩蓋直達聲。在唱歌或演說時可以加強聲音的深度和華麗感,也可稍作掩蓋原聲音的缺點。
在聲音的范疇,直達聲(原聲)和反射聲被人耳朵依次序聽到的過程叫做「混響」。而對于反射聲,普遍也稱之為 echo「回音」。不少麥克風的輸入端常常會附有 echo 強弱的功能去仿真真實環(huán)境的聲音感覺甚至用來修飾和掩蓋直達聲。
一般麥克風器材附有的「混響」功能,都具有延遲(delay)與殘響(reverb)的成份,視乎不同系統(tǒng)的音頻處理芯片的能力和運算法而有不同方式的調(diào)節(jié)和不同程度的效果。大家如果曾去過 Karaoke,都會調(diào)節(jié)麥克風的混響強弱為聲音稍作修飾。簡單來說就是一種混合反射聲強弱的調(diào)節(jié)。然而,很多人不太懂區(qū)分何謂聲音延遲、回音與殘響。這里簡單表述一下。
首先,最易理解的就是,想象當你在一個山洞中大喊一聲「我」,之后你便會聽到 「我~~~我~~~我~~~我~~~」的聲音;當你在一個空洞而頗大的室內(nèi)場地喊一聲「我」,你又會聽到「我~我~我~」,但可能變得短一些和重復次數(shù)少一些。
這些都是所謂的「回音」(回授音) 。因為當在一個空間有限的自然環(huán)境,直接聲音便在這個空間內(nèi)不停反射和回蕩,在直達聲后便會聽見這些從反射物所反射回來的聲音了。但在實際情況中,你不能常常處身于如山洞或空洞而廣大的反射環(huán)境中,所以要靠 delay「延遲」直達聲的音節(jié)去模擬聲音的回蕩感,從而制造出這些有重復性的來回反射效果。「延遲」是用信號回路功能來推遲輸出信號,基于不同的訊號處理方法,一般能控制推遲音節(jié)的深度、強弱、次數(shù),和每次相隔的時間去模擬不同大小和形狀的自然環(huán)境、距離感和聲音效果。所以有不同程度的長短和次數(shù)的音節(jié)重復產(chǎn)生。這就是在混響中的主要成分——delay 延遲。一般專業(yè)的器材要求混響的延遲相隔時間可以到 300ms 或以上。尤其「預延遲」即是第一次反射音節(jié)和直達聲之間的時間,這是表現(xiàn)空間大小的重要調(diào)節(jié)。
在聲音的范疇,直達聲(原聲)和反射聲被人耳朵依次序聽到的過程叫做「混響」。而對于反射聲,普遍也稱之為 echo「回音」。不少麥克風的輸入端常常會附有 echo 強弱的功能去仿真真實環(huán)境的聲音感覺甚至用來修飾和掩蓋直達聲。
實際上,當你向咪高峰喊聲并啟動「混響」時,除了延遲效果之外,聲音也必然會帶有一定程度的reverb「殘響」成份,這就是隨意地把輸入的聲音作不同程度的整體重迭和推遲,從而制造出較自然的空間感覺,就如現(xiàn)場環(huán)境一般。殘響其實也是一種回音效果,然而不同的是,延遲效果是指一個音節(jié)很清楚地反射回來,最強的直達音節(jié)在不停重復的反射,可算是一下接一下的,而殘響則是模擬一個空間來自四面八方(天花板墻壁地板等等)的聲音的殘余反射,所以聽到的并不是一個清晰的回音音節(jié),而是四周的反射和混合在一起的結(jié)果,可算是連續(xù)的。
簡單來說,殘響就是指在一個空間內(nèi),打開音響聽音樂,即使你快速地將音響關(guān)掉,室內(nèi)還是會殘留些余音,要等一個短時間才會完全消失,這種現(xiàn)象稱之為殘響現(xiàn)象。殘響的時間影響其強度。一般以原訊號衰減 60dB 的時間為指標。在音響系統(tǒng)中,聲音帶有殘響效果,可以提升距離感和空間感,能使聲音更加圓潤豐滿和顯得華麗。所以音樂播放也經(jīng)常加入殘響效果,應用十分廣泛。
其實理想的混響效果并不需要太強的,必須適可而止,因為若果混響程度過大,或設定不恰當,便會把直達聲掩蓋,聲音可能會變得混濁而不清晰。除非要制作特殊效果,否則應該點到即止。對于懂得唱歌之士,一般也不會把混響程度調(diào)得太大,只是稍微加點作主音的修飾,令聲音更華麗和讓聲音有更具色彩之作用。
所以,有了混響基本的音效原理,大家便能夠把話筒進入的聲音好好地修飾一下,尤其專業(yè)混音和錄音,工程師都會以不同的延遲和殘響程度來配合理想中真實感,讓聲音更華麗、更動聽。就讓我們一起制造出更有動感和更令人感動的聲音吧。