多點觸控技術(shù)詳解
前言
觸控技術(shù)我們并不陌生,銀行的取款機大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術(shù)的電腦,支持觸摸屏的手機、MP3、數(shù)碼相機也很多。但是這些已經(jīng)存在的觸控幕都是單點觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點觸控技術(shù)能把任務(wù)分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點信號,二是對每路信號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實現(xiàn)屏幕識別人的五個手指同時做的點擊、觸控動作。
目錄
1、 多點觸摸的定義
2、 多點觸控系統(tǒng)特點
3、 多點觸控技術(shù)
4、 多點觸控技術(shù)的發(fā)展
5、 多點觸摸的應(yīng)用
6、 多點觸摸屏專利
7、 參考
8、 參考文獻
9、 鏈接外部鏈接
10、 關(guān)于“i多”-海視寬屏
多點觸摸的定義
多點觸控 (又稱多重觸控、多點感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-touch) 是一項由電腦使用者透過數(shù)只手指達至圖像應(yīng)用控制的輸入技術(shù)。它是采用人機交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如鼠標、鍵盤等)的情況下進行計算機的人機交互操作。
多點觸控系統(tǒng)特點
1、 多重觸控是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標的單點操作方式。
2、用戶可通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。
3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應(yīng)的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。
多點觸控技術(shù)
多點觸控技術(shù)分很多為種,但以下列4種較成熟。
1、LLP(laser light plane)技術(shù) ,由HCI(HCI公司網(wǎng)址:www.hci.cn) 開發(fā),主要運用紅外激光設(shè)備把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
2、FTIR(Frustrated Total Internal Reflection)技術(shù),它會在屏幕的夾層中加入LED光線,當用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應(yīng)器接收光線變化而捕捉用戶的施力點,從而作出反應(yīng)。
3、ToughtLight技術(shù),由微軟開發(fā),原理與Microsoft Surface相似。運用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
4、Optical Touch技術(shù),它在屏幕頂部的兩端,分別設(shè)有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點的位置。經(jīng)計算后轉(zhuǎn)為座標,再作出反應(yīng)。
多點觸控技術(shù)的發(fā)展
多點觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點觸控屏幕。同年貝爾實驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻。
1984年,貝爾實驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上,期望能接續(xù)貝爾實驗室的研發(fā)工作。
1991年此項技控取得重大突破,研制出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù), 容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。
1999年, Fingerworks的紐瓦克公司的經(jīng)營者特拉華大學(xué)學(xué)者約翰埃利亞斯和魯尼韋斯特曼,生產(chǎn)了的多點觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點觸控鍵盤。經(jīng)過多年維持專利的iGesture板和多點觸控鍵盤,終于在2005年,被蘋果電腦(現(xiàn)已改稱蘋果公司)收購了。
2006年,Siggraph大會上,紐約大學(xué)的Jefferson Y Han教授向眾人演示了他的最新成果,其領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術(shù),Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指(姆指似乎還無法感應(yīng)到),在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點得到響應(yīng),而且響應(yīng)時間非常短——小于0.1秒。
踏入廿一世紀,相繼有不同公司對這項技術(shù)作進一步研發(fā)。2007年,蘋果及微軟公司分別發(fā)表了應(yīng)用多點觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計劃-iPhone及表面電腦(Surface Computing),令這項技術(shù)開始進入主流的應(yīng)用。特別是iPhone,應(yīng)用這種輸入界面讓使用者能大大擴大可操縱的比例言,引起大眾對使用多點觸控電腦的興趣。
多點觸摸的應(yīng)用
支援使用
1、手機:
HTC Hero
HTC Magic
BlackBerry Storm
Blackberry Storm 2
Garmin nüvifone
iPhone
LG KM900
LG GD900
Meizu M8
Motorola Droid
Palm Pre
Samsung Instinct
Samsung Instinct s30
2、電腦:
Asus Eee PC(部分型號)
Dell Inspiron Mini(部分型號)
Dell Latitude XT
HP TouchSmart系列
MacBook(部分型號)
MacBook Air
MacBook Pro(部分型號)
Microsoft Surface
Acer Aspire 5738PG
3、系統(tǒng):
Mac OS X
IPhone OS
Windows 7(家用進階版、專業(yè)版、企業(yè)版及旗艦版)
其他:
Creative Zii
iPod touch
Lemur Input Device
Multi-Touch Collaboration Wall
Reactable
Zune HD
4、軟件:
Internet Explorer 8
Jamsession
多點觸摸屏專利
申請?zhí)?專利號: 200580011740
一種具有透明傳感介質(zhì)的觸摸面板,其用于檢測觸摸面板上在不同位置處同時發(fā)生的多點觸摸或鄰近觸摸,并且為多點觸摸中的每點觸摸產(chǎn)生表示了觸摸面板上觸摸位置的不同信號。
申請日: 2005年04月26日
公開日: 2007年04月04日
授權(quán)公告日:
申請人/專利權(quán)人: 蘋果電腦有限公司
申請人地址: 美國加利福尼亞
發(fā)明設(shè)計人: 史蒂夫•霍特林;喬殊亞•A.•斯特里喬恩;布賴恩•Q.•赫普
專利代理機構(gòu): 中國國際貿(mào)易促進委員會專利商標事務(wù)所
代理人: 李勇
專利類型: 發(fā)明專利
分類號: G06F3/033
要使用多點觸控技術(shù),裝置必需配備觸屏或觸控版,同時需裝載可辨認多于一點同時觸碰的軟件,相較之下,標準的觸控技術(shù)只能辨認一點,是其之間最大的分別。 能讓電腦感受到物理上的觸碰的事物包括:熱力、指壓、高速攝影機、紅外線、光學(xué)感應(yīng)、電阻改變、超聲波接收器,微音器、雷射波幅感應(yīng)器及影子感應(yīng)器等。
現(xiàn)時已有若干多點觸控的應(yīng)用及計劃。有些目的是令輸入更個性化 (例如:i多、iPhone、iPod touch、MacBook系列及HTC Diamond),不過這種技術(shù)最主的目的是帶來人機互動新時代。
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文章來源:中國投影網(wǎng)