我們可以使用一些自然的聲音來制作怪獸的咆哮聲。我們可以使用的素材無處不在,比如你們家里的喵星人。在這個(gè)小貼士當(dāng)中,筆者準(zhǔn)備借助自家的喵大人,來完成這次怪獸咆哮的聲音設(shè)計(jì)。
首先,我們需要讓喵大人產(chǎn)生一些深沉的低吼。喵大人叫做 Pablo錯(cuò)誤! 超鏈接引用無效。 而 Pablo 非常不喜歡親昵,所以筆者就把它抱起來又抱又親,然后 Pablo 就發(fā)出了不愉快的咕嚕聲。
錄制的聲音如下:
試聽附件:LiveAudio 1.wav
筆者使用 iPhone 內(nèi)置的麥克風(fēng)進(jìn)行錄制,但還是推薦大家使用專門的錄音器材進(jìn)行錄制,無論是 Zoom 手持錄音機(jī),還是槍麥,甚至入門的便宜麥克風(fēng)都可以帶來更好的錄音效果。
得到音頻素材后,筆者將音頻下移 12 個(gè)半音,只需添加一些效果,我們就可以得到很接近的聲音了。我們通過 Ableton 進(jìn)行此操作,但是你也可以使用其他宿主軟件來達(dá)到類似的效果。
EQ
接下來我們要用到 Ableton 的 EQ Eight 工具,筆者將 10 – 15 Hz 以下的頻率切掉。這比平時(shí)切得要低一些,但是對(duì)于電影聲效,我們可能需要留下一些亞音速的隆隆聲(也就是說,如果你的環(huán)境中有一些意外隆隆聲,你可能希望將低頻切得高一些)。此外,筆者還在 200Hz 左右進(jìn)行了增益,以凸顯咆哮聲的聲音。
Distortion(失真)
使用一些飽和效果器和過載效果器可以增加聲音的侵略性。這里筆者選擇使用 Ableton 自帶的 Drum Buss 效果器,但其實(shí)任何失真插件都可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
Reverb and delay(混響和延遲)
大怪獸的咆哮聲通常帶有回響和回聲,因此筆者這里使用了帶有中等衰減(Decay)時(shí)間的 “混響” 和 “延遲” 效果器來模擬真實(shí)世界中的聲音傳播。嘗試將「干/濕比」(Dry/Wet ) 調(diào)到 25% 左右,衰減時(shí)間(Decay Time)為 1-3 秒以及 200 毫秒延遲(delay),反饋(Feedback)設(shè)置為 20%左右的混響效果。嘗試這些參數(shù),并根據(jù)自己的喜好對(duì)聲音進(jìn)行調(diào)整。
Phaser(移相器)
最后,筆者使用移相器為聲音增加一些不平凡的特性。Ableton 的Phaser 效果器有自己的獨(dú)到之處。如果是小白,請嘗試將濾波器頻率(Filter Frequency)調(diào)到 1 kHz 左右,并在頂部添加一些反饋(Feedback)。
在經(jīng)過一系列操作過后,我們得到了這樣的聲音:
試聽附件:LiveAudio 2.wav
聽起來是不是有些可怕?
如果你是 Ableton 用戶,可以下載筆者提供的 Rack 工具進(jìn)行嘗試。