低音炮或者音箱,統(tǒng)一可以叫做發(fā)聲體,發(fā)聲體會根據不同的頻率向不同的多方向傳播。不同頻率的波長不一樣,傳播的方向也不一樣。
當聲音被一個物體表面,或者墻面反射了一次時,就會有直達聲和反射聲。一個聲音當反射時會出現聲音傳遞時能量減弱,也會造成音波的干擾及影響干凈度,這就好比水波蕩漾起來的樣子。
直達聲和反射聲也會相互影響干擾。反射聲也有第一次的反射和多次的反射,重點是每一次的反射聲都會相應的減弱。
聲學處理就是根據現場狀況,去決定在反射點上,安裝吸音,還是擴散。
聲學材料的選擇,也是根據不同頻率,選擇不同的吸音或者擴散的材料。頻率越低,波長越長。這也是為什么高音能做擴散處理,低音大部分是做吸收處理的緣故。因為想要反射低頻率的低音,需要很大的反射面,才能改變低音的傳播途徑。
比如這一張,音響后面有五列二行共10塊聲學材料, 最中間的一列上下兩塊主要起擴散的功能。邊上的四列八塊,安裝的方向不同,表面有一些軟質材料的包裹,表面成半圓形。半圓形是起到擴散的功能,表面的軟質材料起到部分吸聲功能。這樣做的好處是聽兩聲道時,中間的聲音能量更多一些。音樂的細節(jié)也更豐富一點。
比如這些。也是根據不同的要求,選擇了不同的材料。
這個原則了解以后,就可以了解到,為什么要用多只炮來處理低音了。
大部分影音室都有反射聲的存在,只有音響生產廠家才會建一間無反射聲的房間(消音室)。有反射聲,就要處理,要么吸收掉,不讓其反射,問題是吸收太多,聲音太干,就是常說的混響時間太短。如果要通過擴散來處理,那太占用房間內的使用空間,因為反射表面需要很大。所以才會選擇較方便的多炮相互作用的結果,前提是使用相同的規(guī)格才能起到這個作用。如果不是相同規(guī)格的,這個理論不支持,那就和調整單只炮的方式一樣,雖然使用的是多炮。
這個如果要更直觀的了解,可以從河面或者湖面看到水波的傳播途徑,當水波被比較大的物體表面阻擋,水波就會改變方向,從正向傳播改為反向傳播,這樣就會和其他正向傳播的水波重合發(fā)生改變,而改變了水波的傳遞能量甚至干擾改變方向,如果阻擋物的表面比較小,就不改變方向繞彎前行。