由于安全措施限制了可以參加觀看大學(xué)橄欖球比賽的球迷數(shù)量,中西部排名第一的橄欖球隊(duì)失去了他最大主場優(yōu)勢:在其龐大的體育場內(nèi)回蕩的超過100,000名球迷的吶喊聲。為了恢復(fù)這一優(yōu)勢,場館部署了一個(gè)由66個(gè)Meyer Sound有源揚(yáng)聲器組成的臨時(shí)分布系統(tǒng),通過新的Spacemap Go空間聲音解決方案應(yīng)用動態(tài)聲波運(yùn)動,以令人難以置信的真實(shí)感再現(xiàn)觀眾群的效果。
“十萬名球迷不會產(chǎn)生平坦,靜態(tài)的聲音,”大學(xué)體育場概念的發(fā)起人之一Rob Snyder解釋說!奥曇艟拖駬碛猩粑膶(shí)體一樣,可以通過推拉來改變。使用典型的分布式PA系統(tǒng)無法實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),但是借助Spacemap Go,我們能夠以史無前例的效果來模擬現(xiàn)場。”
該體育場應(yīng)用案例是JCR Studio and Sound的Snyder和Brian Jester的創(chuàng)意。兩人之前曾討論過在小型場地使用Spacemap Go進(jìn)行模擬觀眾的可能性,但后來決定將這一概念推薦給了排名最高的大學(xué)團(tuán)隊(duì)之一。最初的疑慮在一次小規(guī)模的演示后被打消了,場館同意在本賽季中部署完整的Spacemap Go系統(tǒng)。
Spacemap Go是Meyer Sound在空間聲音設(shè)計(jì)和混音方面的突破性工具。免費(fèi)的Spacemap Go應(yīng)用程序可在一個(gè)或多個(gè)Apple iPad上一起使用,通過標(biāo)準(zhǔn)的GALAXY™網(wǎng)絡(luò)平臺處理器對32個(gè)輸入進(jìn)行預(yù)編程或?qū)崟r(shí)動態(tài)相位控制,送至64個(gè)輸出。
Snyder說:“ Spacemap Go功能強(qiáng)大且用途廣泛,但設(shè)置起來也非常容易,操作起來也很直觀! “對于這種大型體育場館解決方案,我們只需要一臺GALAXY 816處理器,就可以在預(yù)算范圍內(nèi)按時(shí)交付該系統(tǒng)!
“橄欖球協(xié)會為所有球隊(duì)提供了標(biāo)準(zhǔn)的單聲道人群雜音音軌,并規(guī)定了球場上允許的最大聲壓級,”Brian Jester解釋說“當(dāng)中場休息時(shí),允許更高的聲壓級,幸運(yùn)的是,對于聲音如何動態(tài)空間化來再現(xiàn)真實(shí)人群的效果,沒有任何限制。那就是Spacemap Go發(fā)揮巨大作用的地方!
Meyer Sound的Dorn-Fehrmann設(shè)計(jì)了一個(gè)Spacemap,該圖可在不同位置進(jìn)行不同聲壓級的調(diào)整,并且還允許Snyder實(shí)時(shí)響應(yīng)現(xiàn)場運(yùn)動而改變效果?偣擦鶄(gè)輸入通道提供了人群雜音以及拍手,人群吟唱,樂隊(duì)和混響。
Jester說:“真正令我印象深刻的是該應(yīng)用程序的簡易性和直觀性。我只玩了大約五分鐘,然后就可以熟練使用加載空間地圖并開始更改周圍的布局。真的非常容易掌握!
Snyder說:“動態(tài)軌跡可以應(yīng)用于Spacemap Go,并加載了的模仿人群行為的音軌。它為現(xiàn)場球員創(chuàng)造了一個(gè)非,F(xiàn)實(shí)的比賽環(huán)境!