作者 | Ken DeLoria
編譯 | 銘公子
大多數(shù)音頻工作者都知道低頻波長(zhǎng)比高頻波長(zhǎng)長(zhǎng)得多。但我們看不到它們,所以對(duì)這一點(diǎn)我們真正能理解到什么程度?
這是一個(gè)重要的課題,因?yàn)榱私獠ㄩL(zhǎng)的本質(zhì)有助于我們優(yōu)化各種類型的音頻系統(tǒng)。
讓我們看看低頻和高頻之間的物理差異。這種差異非常明顯,我們?cè)谄渌I(lǐng)域很難遇到這種程度的差異。
20Hz的波長(zhǎng)約為60英尺(約18m)。20kHz的波長(zhǎng)為0.055英尺(約1.7cm)。這是一個(gè)巨大的差異,可達(dá)三個(gè)數(shù)量級(jí)。
波的長(zhǎng)度到底意味著什么?用兩個(gè)字來(lái)說(shuō),很多。聲音在空氣中的傳播速度相對(duì)較低,約為760英里/小時(shí)(約339m/s),而光的傳播速度約為6.71億英里/小時(shí)(約299792458m/s)。
長(zhǎng)的低頻波需要一些時(shí)間來(lái)傳播,這意味著它必須先在大氣中延展,才能將聲能感知為音符或音調(diào)。20Hz的波長(zhǎng)需要1/20s的傳播時(shí)間,即50ms。
相比之下,一個(gè)短波長(zhǎng)的高頻波只需要很短的時(shí)間就可以傳播被聽到,并且可以在小空間中傳播,而低頻波長(zhǎng)需要足夠的空間來(lái)發(fā)展。這就是為什么演播室控制室和其他關(guān)鍵的收聽環(huán)境,特別是那些較小的空間,通常會(huì)使用低音陷阱來(lái)平衡低音響應(yīng)。低音陷波器是一種聲能吸收器,設(shè)計(jì)用于衰減低頻能量,以便通過(guò)減少低頻共振來(lái)提供更平坦、更均勻的低頻空間響應(yīng)。
低頻(上圖)和高頻波。
當(dāng)?shù)皖l傳播到反射空間時(shí),它們會(huì)產(chǎn)生駐波。駐波是當(dāng)從墻壁反射的聲波與來(lái)自揚(yáng)聲器的直達(dá)聲相遇時(shí)產(chǎn)生的壓力節(jié)點(diǎn)。在某些頻率下,反射會(huì)增強(qiáng)直達(dá)聲,從而提高音量,而在其他頻率下,則會(huì)抵消直達(dá)聲,進(jìn)而降低音量。
因此低音陷阱很有必要。一個(gè)或多個(gè)低音陷阱,通常位于房間的角落,以獲得最大的效果,來(lái)吸收低頻能量,不讓它向外反射。非平行墻和傾斜天花板也有助于減少駐波。順便說(shuō)一句,早期梯形揚(yáng)聲器箱體出現(xiàn)的一個(gè)原因就是為了減少內(nèi)部抵消。在一定范圍內(nèi),梯形箱體確實(shí)具有優(yōu)點(diǎn)。
不同空間的低頻響應(yīng)差異是空間對(duì)音質(zhì)影響的重要體現(xiàn)之一。
曾有幾次,我分析并調(diào)試了大帳篷中的音響系統(tǒng)——一次是太陽(yáng)馬戲團(tuán)的,另一次是大型商業(yè)會(huì)議的,還有幾次是一般娛樂(lè)的。由于帳篷墻靈活有彈性,低頻反射幾乎不明顯。低頻能量實(shí)際上帶動(dòng)了帳篷壁在震動(dòng)(你可以感覺(jué)到),因此低頻的傳播狀態(tài)更傾向于阻尼而不是反射。
在花了數(shù)年時(shí)間在混凝土、鋼、玻璃和木結(jié)構(gòu)空間調(diào)試系統(tǒng)之后,這無(wú)疑讓我感到驚訝。在低頻范圍內(nèi),它與戶外測(cè)量時(shí)的響應(yīng)類似。但與室外不同,中高頻卻顯示出了突如其來(lái)的反射率和共振,這幾乎與硬墻空間完全相反。
海浪和漣漪
長(zhǎng)的低頻波陣面可以通過(guò)想象大型海嘯沖擊岸上建筑物來(lái)比喻;它們不會(huì)把建筑物“視為”障礙物,只是繞過(guò)它(假設(shè)建筑物有足夠的強(qiáng)度不會(huì)被摧毀)。這就是為什么我們會(huì)將超低音揚(yáng)聲器掛在線陣后面——它們不會(huì)將線陣列視為屏障。
相反,短波長(zhǎng)可以通過(guò)想象水中的小波紋來(lái)比擬,當(dāng)遇到障礙物時(shí),這些波紋會(huì)破裂或反射。例如,即使是典型的金屬穿孔揚(yáng)聲器面網(wǎng),也會(huì)對(duì)高頻產(chǎn)生反射和散射效果,盡管在大多數(shù)情況下,這種效果很微小。
通過(guò)了解各種頻率的近似波長(zhǎng),將其具象化,當(dāng)涉及揚(yáng)聲器擺放時(shí),會(huì)幫助我們做出更好的選擇。
系統(tǒng)設(shè)計(jì)方面,如控制超低頻和全頻揚(yáng)聲器之間的距離,或規(guī)劃一個(gè)超低頻到另一個(gè)超低頻的距離,當(dāng)你考慮頻率和波長(zhǎng)時(shí),思路就會(huì)變得更清晰。一個(gè)重要的課題是,從全頻揚(yáng)聲器(通常是吊掛的)到超低頻揚(yáng)聲器(通常是地面堆疊的),整個(gè)頻率交叉區(qū)域的波長(zhǎng)范圍將受到怎樣的影響。當(dāng)兩個(gè)聲源相隔四分之一波長(zhǎng)或更長(zhǎng)波長(zhǎng)時(shí),根據(jù)聽眾或測(cè)量麥克風(fēng)的位置,聲波會(huì)發(fā)生相長(zhǎng)和相消的干擾。
關(guān)于交叉頻率,重要的是要理解,與超低頻例如120Hz處的交叉不僅會(huì)影響120Hz的頻率。如果交叉斜率為常見的12dB/倍頻程,那么在90Hz和180Hz(半倍頻程間隔)下,仍有可能進(jìn)行抵消或疊加,盡管它不會(huì)像交叉中心頻率下那樣明顯。假設(shè)交叉斜率是對(duì)稱的,其中一個(gè)揚(yáng)聲器的振幅將降低6 dB,而另一個(gè)揚(yáng)聲器將提高6 dB。
然而,盡管聲源組合的抵消或疊加效應(yīng)會(huì)在幅度上減小,但它仍是存在的。這對(duì)于更陡的交叉斜率來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的例子,每倍頻程24dB或每倍頻頻程48dB通常是快速解決問(wèn)題的方法。但陡峭并不是總能帶來(lái)更好的結(jié)果,這一點(diǎn)我們暫不討論。
噪聲消減
有時(shí),我們可能會(huì)被要求控制噪音“污染”。解決方案可能是酒店環(huán)境中相鄰會(huì)議室的“空氣墻”。例如,加州大學(xué)伯克利分校(University of California at Berkeley)位于戶外的希臘劇院后方的住所,居民們對(duì)高音量的深夜音樂(lè)會(huì)不感興趣。為了控制這些問(wèn)題,我們可以了解波長(zhǎng)及其對(duì)輻射方向性的影響。
1982年,比爾·格雷厄姆Bill Graham請(qǐng)我?guī)椭ED劇院繼續(xù)運(yùn)營(yíng)。在現(xiàn)代線陣列出現(xiàn)之前,當(dāng)時(shí)沒(méi)有簡(jiǎn)單的方案,我們用當(dāng)時(shí)可用的工具盡了最大努力。結(jié)果也只能全面降低低頻輸出,更大幅度地降低總體運(yùn)行電平。
但這件事還是導(dǎo)致了舊金山灣區(qū)設(shè)立了SPL監(jiān)測(cè)警察職位,最終結(jié)果不盡人意。幸運(yùn)的是,今天有更好的方法來(lái)處理這類問(wèn)題。線陣和心形超低音揚(yáng)聲器可以極大地幫助將聲音保持在需要的地方,并在不需要的地方將其最小化。
陣列方向性
在規(guī)劃箱體數(shù)量或者線陣列尺寸時(shí),考慮波長(zhǎng)能更容易確定所需的陣列尺寸。如果要控制低頻能量并將其指向聲音頻譜的低頻部分,則陣列必須大一些。一個(gè)由4只或5只揚(yáng)聲器組成的小陣列可以很好地控制中高頻和高頻,但如果它只有幾英尺高,它肯定無(wú)法提供有效的低頻指向控制。
低頻波陣面的傳播特性使得在線陣列后面吊掛超低頻揚(yáng)聲器成為可能。
為了支持實(shí)際應(yīng)用,一個(gè)很好的經(jīng)驗(yàn)法則是,陣列大小必須至少等于我們打算控制的最低頻率的半波長(zhǎng),但這只是理論。半波長(zhǎng)才剛剛開始形成某種控制的表象。如果想防止低頻能量從后壁反彈,明智的做法是將陣列長(zhǎng)度至少增加到全波長(zhǎng),最好是增加幾倍。
然而,這在現(xiàn)實(shí)世界中是不切實(shí)際的。一個(gè)100英尺(30米左右)高的線陣,將是60Hz波長(zhǎng)的的5倍,可能會(huì)提供非常有效的垂直控制,但不太可能實(shí)現(xiàn)。
DSP支持
線陣列模塊的電平控制、時(shí)間延遲和復(fù)雜的DSP頻率控制可以改善大規(guī)模陣列性能,而不僅僅是簡(jiǎn)單地將頻率響應(yīng)變得更平坦。
波束控制是一種方法,它是保持陣列大小可控的原因之一,同時(shí)創(chuàng)建似乎違反物理定律的方向控制。波束控制是相對(duì)于其他模塊延遲某些模塊,從而增加或改變抵消效應(yīng),這是線陣原理如何控制方向性的本質(zhì)。復(fù)雜的DSP控制是一個(gè)發(fā)展迅速的領(lǐng)域,在可預(yù)見的未來(lái),它會(huì)在性能上持續(xù)改進(jìn)。
組裝和測(cè)量大型線陣列不是一件容易的事情,更不用說(shuō)在惰性聲學(xué)環(huán)境中嘗試數(shù)千種變化,但這是精確確定復(fù)雜DSP干預(yù)在性能優(yōu)勢(shì)方面能否實(shí)現(xiàn)預(yù)計(jì)效果的必需步驟。幸運(yùn)的是,計(jì)算機(jī)建模使探索不同場(chǎng)景變得更容易,成本更低,這正是當(dāng)今大多數(shù)研究和開發(fā)的動(dòng)力所在。
總結(jié)
幾十年來(lái),各種類型的陣列一直伴隨著我們。一些陣列確實(shí)非常有效,為大量的人提供了連貫一致的音質(zhì),但行業(yè)進(jìn)展仍在繼續(xù)。
通過(guò)了解聲能的基本原理(在很大程度上指能夠掌握波長(zhǎng)的本質(zhì)),可以真實(shí)地評(píng)估現(xiàn)場(chǎng)情況,在規(guī)劃和部署揚(yáng)聲器系統(tǒng)時(shí)做出明智的決定,并向聽眾提供最佳效果。
這個(gè)關(guān)于聲波波長(zhǎng)的簡(jiǎn)短介紹僅僅是一個(gè)引子。為了充分理解聲能的性質(zhì)如何影響音頻工程師可能遇到的各種情況,我們應(yīng)致力于學(xué)習(xí)聲學(xué)原理,以及它們與現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的關(guān)系。