科技的快速發(fā)展給我們的生活帶來了很多改變,各種各樣的技術名詞層出不窮,比如裸眼 3D 技術與全息投影。
人們在搜索的時候總是能看到他們兩個詞在一起,商家宣傳的時候也是經常放在一起的,那么他們到底有什么區(qū)別呢?
一、原理分析
在無需佩戴設備的情況下用肉眼即可觀察到的效果通常稱為裸眼 3D 效果。
市場上較為常見的裸眼 3D 效果通常由兩塊組成折角的畫面組成,通常使用 LED 作為光源,必要時候也可使用投影設備進行投影實現。
全息投影,簡單的說就是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實三維圖像的技術。
我們平時所了解到的全息并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻象、邊緣消隱等方法實現 3D 效果的一種類全息投影技術。
二、技術特點
裸眼 3D 技術本質上來說是一種極具沉浸感及藝術創(chuàng)意屬性為一體的視覺呈現。技術主要體現在內容創(chuàng)意及視頻制作上。
全息投影技術,根據使用場景又可分為沉浸式全息投影、全息互動多媒體投影、全息展柜、全息櫥窗等不同的領域。
三、環(huán)境影響
裸眼 3D 技術對角度和距離有要求,觀眾在最佳觀看區(qū)域能看到完美的效果,而側面或者其他區(qū)域看到的畫面是扭曲的。
而全息投影技術對角度則沒有要求,對光線有要求。光線暗的地方效果好,太亮了則會影響到觀看效果。
四、視頻源
裸眼 3D 的視頻源需要結合屏幕的角度距離等因素來制作,需要人為的進行邊界感和畫面扭曲。
全息投影的視頻源不能用普通的視頻源播放,必須是特制的視頻。
五、應用領域
裸眼 3D 大屏常見于商場、街角、企業(yè)展廳、戶外媒體等領域。
而全息投影廣泛應用于大型活動、休閑娛樂、文旅景點、博物館、科技館、數字電影等多個行業(yè)。