選購(gòu)錄制樂(lè)器的話筒注意事項(xiàng)
在許多場(chǎng)合,給音樂(lè)中加入敲擊樂(lè)器的音軌都會(huì)使得整個(gè)樂(lè)曲充滿了活力。這些敲擊樂(lè)器所帶來(lái)的變化真是讓人驚詫,尤其是在由合成器制作的音樂(lè)中加入真實(shí)的敲擊樂(lè)器音軌時(shí),效果就更加明顯了。我們這里所討論的敲擊樂(lè)器,包括triangle(三角鐵)、指擊镲(fingercymbal)、響棒(clave)和手鼓,以及很多其他的東西(編者補(bǔ)充:包括各種各樣的中國(guó)樂(lè)族打擊樂(lè)器),而這些樂(lè)器在錄音時(shí)可以使用“throw-up-a-mic-and-go”技術(shù),即“隨便擺放一只麥克風(fēng),然后就進(jìn)行錄音”,如果錄音師再做得仔細(xì)一些,那么一定會(huì)錄制出非常有現(xiàn)場(chǎng)感且充滿力量的音軌。
現(xiàn)在我們首先需要解決的問(wèn)題,就是來(lái)選擇一只適合于錄制敲擊樂(lè)器的麥克風(fēng)。就大多數(shù)的錄音情形,我認(rèn)為都應(yīng)該使用小振膜電容式麥克風(fēng);其次需要解決的問(wèn)題就是選擇一個(gè)好的錄音環(huán)境。這時(shí)非常有利的一點(diǎn)是,許多敲擊樂(lè)器,特別是手擊镲和三角鐵等金屬質(zhì)地的樂(lè)器,它們的聲音都可以非常輕松地從低音量的背景噪聲或是咝咝聲中跳出來(lái)。但是要注意我們此時(shí)所關(guān)心的這些打擊樂(lè)器的聲音,極易受普通居室中飄動(dòng)回聲的影響。
筆者建議在錄制手鼓時(shí)要選擇一個(gè)比較“干”的環(huán)境,然后再對(duì)錄音結(jié)果加混響(如果需要的話)。但是錄音師可能也發(fā)現(xiàn)了這一問(wèn)題:在一間聲學(xué)環(huán)境特點(diǎn)很明顯的屋子里錄音會(huì)得到一些令人喜歡的額外的聲音。而錄音師也要牢記一點(diǎn),那就是錄音師可以不斷地向音軌中加混響和其它聲學(xué)環(huán)境特征,但是錄音師卻無(wú)法將音軌中已有的混響聲去除掉。通常,盡錄音師所能地去錄制“火爆”一些的信號(hào)是沒(méi)有壞處的,在模擬錄音情況下這可以減低噪聲,在數(shù)字錄音情況下這可以提高分辨率。但要注意,在錄制手鼓的聲音時(shí),要給自己留出一定的動(dòng)態(tài)余量。打擊樂(lè)器聲音的音頭音量很大,同時(shí)又非常的短暫,因此有時(shí)錄音師可能無(wú)法從電平表上精確地讀出電平的量值。因此我一般都是在錄音時(shí)給它們留出10dB的動(dòng)態(tài)余量。
下面就來(lái)介紹一下錄制這些敲擊樂(lè)器時(shí)的注意事項(xiàng):
1、錄制三角鐵、指擊镲、響棒、坦布蘭鼓等樂(lè)器時(shí),我通常都是將麥克風(fēng)震膜的軸線直接對(duì)著我所要錄音的樂(lè)器。麥克風(fēng)放置在離樂(lè)器大約有15到25厘米的樣子,有時(shí)還要再遠(yuǎn)遠(yuǎn)一些,這主要有4個(gè)原因:我們并不希望這些敲擊樂(lè)器是直接沖著我們的耳朵來(lái)出聲的。將麥克風(fēng)放置得稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)可以讓樂(lè)器的聲音具有一定的深度,同時(shí)還可以體現(xiàn)出房間的共振感覺(jué)。如果錄音師將麥克風(fēng)放置得過(guò)于靠近敲擊樂(lè)器,則得到的聲音會(huì)有樂(lè)器在擺動(dòng)的效果,或是感覺(jué)樂(lè)器在旋轉(zhuǎn)。如果將麥克風(fēng)的擺位稍微向遠(yuǎn)處移動(dòng)一點(diǎn),則上述現(xiàn)象就會(huì)減弱。所以,如果錄音師將麥克風(fēng)放置得過(guò)近,有些樂(lè)器還會(huì)對(duì)麥克風(fēng)產(chǎn)生旋轉(zhuǎn)感和沖擊感,而這通常是我們所不希望聽(tīng)到的。這些敲擊樂(lè)器會(huì)制造出大量的高頻成分。如果錄音師不仔細(xì)的話,這很容易造成麥克風(fēng)、前置功放和錄音機(jī)的過(guò)載。如果錄音師使用的是帶有方向性的麥克風(fēng),則錄音師還要考慮鄰近效應(yīng)的影響(低頻被加重)。對(duì)于這些敲擊樂(lè)器,鄰近效應(yīng)最典型的表現(xiàn)就是樂(lè)器的敲擊感加重,從而失去了真實(shí)聲音中的那種自然、清晰的敲擊感覺(jué)。當(dāng)然,錄音師可以在后續(xù)線路或是處理中使用均衡器來(lái)進(jìn)行調(diào)整,但是,如果可以避免這種額外的操作,我們?yōu)槭裁床蝗ピO(shè)法避免它呢?大多數(shù)的麥克風(fēng)在距離音源超過(guò)幾厘米后,其鄰近效應(yīng)就會(huì)逐漸消失。
2、錄制手鼓:手鼓的種類有許多種。對(duì)于它們中的大多數(shù),我都是采用小振膜電容式麥克風(fēng),這樣可以最大限度地捕獲到聲音中的細(xì)節(jié)(我個(gè)人就非常喜歡聽(tīng)手鼓演奏者的手指與鼓皮接觸的聲音),但是如果錄音師所想要的是那種粗獷而強(qiáng)有力的鼓聲,那么就要選用動(dòng)圈式麥克風(fēng)了,例如Shure公司的SM-57。
通常,錄音師應(yīng)該將麥克風(fēng)放置在距離鼓面幾個(gè)英寸遠(yuǎn)的位置(1英寸約合25.4毫米)。并且,錄音師要不斷進(jìn)行試驗(yàn),調(diào)整麥克風(fēng)的擺位,以得到不同感覺(jué)的聲音。在大多數(shù)情況下,當(dāng)錄音師按照上面的苛刻標(biāo)準(zhǔn)來(lái)選擇麥克風(fēng)時(shí),最終的結(jié)果一定是需要一只像畫(huà)筆一樣形狀的小振膜電容式麥克風(fēng)。這樣的產(chǎn)品在市場(chǎng)上可以見(jiàn)到一些,例如:AKG公司的C1000、C2000B,Neuman公司的KM184,Audio-Technica公司的AT4041、AT3525和AT3528,以及Earthwork公司的TC30K,Shure公司的SM-81。另外,我還要告訴錄音師一個(gè)意外的收獲,小振膜麥克風(fēng)的用途不僅僅只局限于錄制敲擊樂(lè)器,它們還非常適合于錄制聲學(xué)弦樂(lè)器的聲音(例如尼龍弦和鋼弦吉他、小提琴、曼陀林等),架子鼓中镲的聲音,以及其他的許多場(chǎng)合。
附錄:選擇一只麥克風(fēng)在錄音工程中,為錄制敲擊樂(lè)器選擇麥克風(fēng)是一項(xiàng)非常基本且精細(xì)的工作。下面我們就要來(lái)介紹一些這方面的技巧:一般來(lái)說(shuō),我們都是選用電容式的麥克風(fēng)。這是因?yàn)殡娙菔禁溈孙L(fēng)的靈敏度比較高,尤其是對(duì)于高頻的聲音成分,而三角鐵等敲擊樂(lè)器的聲音正是富含高頻成分。動(dòng)圈麥克風(fēng)也不是不可以使用,但是錄音師會(huì)發(fā)現(xiàn)它無(wú)法捕獲到錄音師所需要的足夠多的聲音細(xì)節(jié)。
在大多數(shù)情況下,小振膜麥克風(fēng)的效果要比大振膜的好。就大振膜麥克風(fēng)來(lái)講,應(yīng)該是麥克風(fēng)越好,就可以拾取到更低頻的聲音。但是由于絕大多數(shù)的敲擊樂(lè)器聲音都是在中高頻和高頻范圍,而且低頻成分過(guò)多會(huì)使混音變得渾濁。因此眾多理由都說(shuō)明,我們應(yīng)該使用小振膜的麥克風(fēng)。當(dāng)錄制的是頻率較低或是聲音沖擊感強(qiáng)烈的敲擊樂(lè)器時(shí),可以考慮選用大振膜的麥克風(fēng)。選擇麥克風(fēng)時(shí)還要注意,應(yīng)該保證它的聲音悅耳且高頻段的頻率響應(yīng)平直。如果麥克風(fēng)在高頻段的頻響曲線有突起或是凹陷,就有可能造成錄出的聲音中有刺耳的尖叫。而且,還有一個(gè)要避免麥克風(fēng)的高頻段頻響曲線有突起的原因,那就是這種突起會(huì)吃掉電平的動(dòng)態(tài)余量。錄音師所選用的麥克風(fēng)還要能夠承受較大的音量(聲壓級(jí)在120dB甚至更高)。這是因?yàn)榍脫魳?lè)器會(huì)產(chǎn)生出大量的高頻能量,而我想錄音師一定不希望這些聲音損壞錄音師的麥克風(fēng)。在錄制打擊樂(lè)器時(shí)我不愿意使用電子管麥克風(fēng),因?yàn)槲蚁矚g使用不對(duì)聲音進(jìn)行任何渲染的、拾音精確的麥克風(fēng)。而有些人可能比較喜好那種溫暖的、肥厚的聲音,這時(shí)選用電子管麥克風(fēng)會(huì)滿足錄音師的要求。在麥克風(fēng)的前置功放選擇上我也持有相同的觀點(diǎn),我喜歡使用能夠忠實(shí)反映聲音本色的設(shè)備。
當(dāng)麥克風(fēng)采用全方向型拾音圖案時(shí),不會(huì)發(fā)生音染色現(xiàn)象,但是錄音師必須得去找一間非常安靜的房間,因?yàn)榇藭r(shí)四面八方的聲響都會(huì)被麥克風(fēng)拾取到。使用指向型的麥克風(fēng)可以避免外界聲音的影響,但是會(huì)造成過(guò)重的低音。(以上內(nèi)容摘自DJ技術(shù))
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