(在測試前,制作一個測試模型,該模型中最好有黑白方格貼圖的地面)
1.在藍箱中正前、左后、右后三個不同位置放三把椅子(每把椅子相距不小于三米間距)作為前景物體,調(diào)入測試模型,初始化定位后作快速和慢速的平搖,俯仰和變焦變化,同時觀察藍箱中三把椅子的腳與虛擬場景中黑白方格地面的接觸情況。不論是快速跟蹤還是慢速跟蹤,跟蹤過程中均不應(yīng)有任何的錯位、打滑或飄移現(xiàn)象。任意挪動攝像機機位,重新作初始化定位(應(yīng)在瞬間完成),并重復(fù)上述跟蹤操作,跟蹤過程中均不應(yīng)有任何的錯位、打滑或飄移現(xiàn)象。
2.調(diào)入測試模型,讓攝象機作平搖、俯仰變化,場景模型表面不應(yīng)有任何閃爍,撕裂、抖動和丟幀現(xiàn)象。
3.調(diào)入不小于50萬個三角面的場景,再作跟蹤測試,場景畫面圖像不應(yīng)有任何閃爍、抖動或撕裂現(xiàn)象。只開兩盞或三盞燈光,并作360度旋轉(zhuǎn)觀察有限藍箱和無限藍箱之間的變化不應(yīng)有任何差別。
4.在上述模型表面調(diào)入不少于5個AVI動畫,2路外視頻和3個特效物體,讓攝象機作跟蹤,跟蹤過程中動畫應(yīng)該播放流暢,外視頻與原始信號比較應(yīng)有相同的圖像質(zhì)量,播放過程中外視頻不應(yīng)出現(xiàn)閃爍、像素點變粗、畫幅變大或變小等與原始圖像品質(zhì)不一樣的現(xiàn)象。
5.反復(fù)調(diào)入模型更換場景,并在界面上做物體移動,外視頻播放,動畫播放、更換場景物體表面紋理,加燈光,設(shè)置動畫路徑,加霧化效果,做前景和背景切換,存貯場景,調(diào)存儲的文件,調(diào)整各種參數(shù),并作跟蹤。應(yīng)保證至少在半天內(nèi)不死機(過程中虛擬程序不能退出,必須連續(xù)使用)
6.現(xiàn)場建立3DMAX模型,并調(diào)入。做以上5步操作,不應(yīng)該出現(xiàn)異常現(xiàn)象。
7.做多機位之間反復(fù)切換,注意觀察前景和背景在切換瞬間的入畫和出畫,不應(yīng)出現(xiàn)前景和背景之間的不同步現(xiàn)象。
8.應(yīng)有完整實用的實時字幕功能。
9.在控制機界面應(yīng)有實時預(yù)監(jiān)功能。
10.測試時應(yīng)在數(shù)字CRT電視監(jiān)視器上觀察視頻質(zhì)量和跟蹤效果,而不要在液晶顯示器上觀察。
以上測試為DVMaster數(shù)字化三維虛擬演播室系統(tǒng)實現(xiàn)的測試,僅供參考。
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