XR(Extended Reality),是全球頂級技術(shù)企業(yè)最關(guān)注的產(chǎn)品方向。隨著蘋果在明年的正式進入市場,以及索尼、Meta即將推出新品,整個市場將會在2023年正式開化,規(guī)模迅速提高。
根據(jù)RUNTO預(yù)測數(shù)據(jù),XR中的主要設(shè)備VR在2023年將首次突破千萬規(guī)模,達到1270萬臺,同比今年增長40%。
基本面和Meta調(diào)價影響2022年出貨
2022年,作為元宇宙的代表性設(shè)備,全球VR設(shè)備的實際出貨表現(xiàn)并不是很匹配元宇宙在企業(yè)、政府和民間輿論的關(guān)注熱度。RUNTO數(shù)據(jù)顯示,今年全球VR設(shè)備的市場規(guī)模在910萬臺左右。
不如預(yù)期的原因首先是疫情、戰(zhàn)爭、通脹消磨了全球用戶的嘗鮮和享受心理。此外,今年8月,受基礎(chǔ)設(shè)施相關(guān)費用,以及Reality Labs硬件成本上升推動,主力品牌Meta將上市兩年半的Quest2系列產(chǎn)品售價上調(diào)100美元,上漲幅度達到25%以上,這一重大調(diào)整逼退了消費者的購買行為,也抑制了整體市場規(guī)模。
2023年,Meta占比降至59%
2023年的基本面變化,和企業(yè)主體的新入局、新產(chǎn)品推出都將全面改善整個VR設(shè)備市場。
在市場規(guī)模上漲40%的同時,品牌的市占也會發(fā)生一些變化。Meta將由過往的70%以上份額降至59%左右。RUNTO預(yù)測,索尼隨著PS VR2的推出,將在2023年出貨150萬臺,擁有相當(dāng)出貨量的PICO,也是市場增長的主要貢獻者,兩者分別占有12%左右的市場份額。Nolo等品牌則分別不到20萬臺。
蘋果VR/AR頭戴顯示器是風(fēng)口浪尖的產(chǎn)品,數(shù)碼屆和供應(yīng)鏈都對其期待頗高。由于軟件問題,大規(guī)模上市時間延遲到了2023年下半年。業(yè)界原判斷的150萬臺,顯然已經(jīng)無法完成,下調(diào)至60萬臺,占到整體市場的4.7%。
2023年全球VR設(shè)備市場品牌出貨量預(yù)測
數(shù)據(jù)來源:RUNTO,萬臺,%
蘋果VR/AR頭顯
如同別的產(chǎn)品,蘋果的首款XR設(shè)備可能是一個跨時代意義的新品。其能夠在增強現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 之間實現(xiàn)無縫切換。售價將超過2000美元,折合人民幣1.4萬。
這款設(shè)備將配有三個顯示模塊,包括兩個索尼提供的1.4英寸4K Micro OLED顯示面板,分辨率高達3000 PPI;以及一個由LGD提供的AMOLED面板,將用于實現(xiàn)低分辨率外圍視覺,從而增加視覺縱深。這已經(jīng)是目前市場上分辨率最高的顯示屏配置。
其它的主要供貨商有負責(zé)鏡頭的大立光、負責(zé)Pancake模組的玉晶光、負責(zé)相機模組的高偉電子以及負責(zé)眼動追蹤模組的致伸等。
產(chǎn)品共配置有十五顆攝像頭,8個攝像頭用于影像穿透,用戶無需摘掉AR/VR頭顯就可以看到周圍的環(huán)境。6個攝像頭用于創(chuàng)新的生物識別功能,1顆攝像頭則用于環(huán)境監(jiān)測。
處理器部分,搭載了兩顆Mac級別的M2處理器,其中一顆芯片將采用臺積電的4nm工藝,另一顆芯片為5nm工藝。
索尼PS VR2和Meta Quest 3
索尼PS VR2采用OLED 屏幕,并提供單眼2000x2040的分辨率以及 90Hz/120Hz 的刷新率,支持4K HDR和110 °廣視角。
機身配備四顆攝像頭用于耳機以及控制器,而紅外追蹤攝像頭將用于眼部追蹤,可能會帶來眼球控制功能。
Meta Quest 3將于2023年下半年發(fā)布,定價介于300~500 美元;旧涎永m(xù)了Quest 2的整體前置設(shè)計,頭顯正面由2個Canyon攝像頭、2個Teton 攝像頭和1個深度傳感器構(gòu)成,用于實現(xiàn)混合現(xiàn)實功能。
LCD 屏幕與前代產(chǎn)品一致,分辨率將提升至雙眼4K+。不同于之前的,兩塊LCD屏幕是傾斜21度安裝,這樣可以在不增加鏡片面積的情況下增加可視角;刷新率支持到120Hz,采用和蘋果一樣的Pancake光學(xué)方案。